一群從小玩網(wǎng)游的男孩們長大了,他們做出了一款游戲,覺得還不錯,第一個念頭就是,拿出去和那些陪伴他們一起成長的歐美日韓游戲比比,于是,玩家們的“完美”上路了。
2012年,完美世界互動娛樂有限公司(PWRD.NASDAQ,下稱“完美”)已經(jīng)成為一家徹頭徹尾的“國際公司”了,國內(nèi)網(wǎng)游出口市場四成的“出貨量”被其占據(jù),不過,成為國內(nèi)網(wǎng)游出口“老大”的完美,還有更大的野心,今年開始打造國內(nèi)首家網(wǎng)游進(jìn)出口的“國際平臺”。
這一被稱為“PWIE”(Perfect World Import & Export Platform)的計劃是完美總裁竺琦2012年的重點(diǎn)工作之一。
第一財經(jīng)日報:為什么會選擇現(xiàn)在正式公布開放性PWIE?
竺琦:目前,國內(nèi)網(wǎng)游市場主要競爭還是“向內(nèi)”的,出口的潛力遠(yuǎn)沒有得到釋放。2010年,我國網(wǎng)游出口規(guī)模約2.3億美元,出口量超100款,對比國內(nèi)網(wǎng)游產(chǎn)出量356款,未出口網(wǎng)游占70%,相比韓國等國家的高出口比例,中國網(wǎng)游海外發(fā)展空間還很大,我們希望能通過PWIE提供中國網(wǎng)游產(chǎn)品出口一站式服務(wù),讓更多中國的游戲廠商聯(lián)合起來,共同打開全球化網(wǎng)絡(luò)游戲市場。
而且從最近兩年來看,越來越多的中小企業(yè)涌現(xiàn)出來,特別是Web Game廠商越來越多,產(chǎn)品在國內(nèi)或者出口海外的時候,都會碰到一些現(xiàn)實(shí)的困難,比如,時間短、產(chǎn)品數(shù)量有限,就很難保證長期支持某一個版本在某一個區(qū)域做;海外人脈的缺乏、多語言版本的翻譯等等都是現(xiàn)實(shí)問題。
也是基于這個考慮,我們希望借用完美之前在國際市場積累的資源和經(jīng)驗(yàn),用我們的海外服務(wù)團(tuán)隊給這些公司提供支撐,從2004年創(chuàng)立至今,完美的網(wǎng)游產(chǎn)品已經(jīng)出口全球100多個國家和地區(qū);同時,也引進(jìn)一些海外客戶進(jìn)入中國,讓這個平臺成為一個雙向運(yùn)轉(zhuǎn)的途徑。
現(xiàn)階段這個平臺還是免費(fèi)的,為所有的產(chǎn)品免費(fèi)提供服務(wù),幫助梳理結(jié)構(gòu),提供所有出去的流程和方案,未來我們希望找到一些優(yōu)秀產(chǎn)品,或者拿到他的海外版權(quán),收取部分海外收益分成。
日報:從第一款游戲開始,完美就一直堅持同時發(fā)行海外版本,這種“向外”的特點(diǎn)在中國網(wǎng)游界似乎特別大膽,你們信心來自哪里?
竺琦:首款游戲的成功確實(shí)給了我們很大信心,作為首款3D國產(chǎn)游戲,《完美世界》2006年推出時比《魔獸世界》還提前了半年。現(xiàn)在回過頭來看,我們做這個3D的引擎大大超前于當(dāng)時的市場。
事實(shí)上,到目前為止,我們所有運(yùn)營的游戲都是自己開發(fā)的,沒有一款代理的游戲,這在中國網(wǎng)游行業(yè)里也是很少見的一個現(xiàn)象。
當(dāng)你剛走出國門時,可能還得不到別人的相信,包括產(chǎn)品、反外掛能力及多版本支持能力,這都需要時間證明。所以,完美在海外采取步步為營的戰(zhàn)略,每一步都要見到實(shí)際的收益。一方面是完美要有收益,第二是合作伙伴要有收益。隨著時間的推移,你在海外的信譽(yù)才能積累得起來,大部分海外廠商都希望找到長期穩(wěn)定的合作伙伴。
日報:近兩年完美的整體海外戰(zhàn)略發(fā)生了明顯的轉(zhuǎn)變,海外自主經(jīng)營的進(jìn)度加快,是因?yàn)楹M馐袌龈偁幍膲毫幔?/p>
竺琦:和大多數(shù)網(wǎng)游公司一樣,完美剛開始走出國門,采取的也是授權(quán)經(jīng)營的方式。但這種方式不僅所得利潤較少,還受制于當(dāng)?shù)氐挠螒虼砩獭S谑牵瑥?007年以后,完美開始在海外開設(shè)子公司運(yùn)營,目前已相繼在北美、歐洲、日本、中國臺灣地區(qū)成立了分支機(jī)構(gòu)。
然而,游戲出口也有其特殊性,原創(chuàng)的具有中國傳統(tǒng)文化的網(wǎng)游盡管能體現(xiàn)出中國文化影響力,但是不同地區(qū)有各自不同的文化傳統(tǒng),外來文化的融入總會有一些障礙。在這種情況下,完美從去年便開始進(jìn)行第三階段“整合當(dāng)?shù)匮邪l(fā)資源本土化生產(chǎn)”的戰(zhàn)略升級。在這一戰(zhàn)略的指導(dǎo)下,完美接連收購了日本C&C Media全資子公司,收購美國頂級游戲研發(fā)機(jī)構(gòu)Runnic Games的多數(shù)股權(quán)后,又在今年5月,以3500萬歐元收購Atari旗下《星際迷航》、《無冬之夜OL》的開發(fā)商Cryptic Studios。通過整合這些當(dāng)?shù)匮邪l(fā)資源,實(shí)現(xiàn)了本土化的研發(fā)。而今年,完美又開始了第四階段“全球化資源整合”的戰(zhàn)略升級,一方面,通過全球收購諸多資源形成全球化的生產(chǎn)能力,另一方面,與世嘉合作,將針對人氣漫畫《圣斗士星矢》進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲改編開發(fā),在保留了原作文化精髓的情況下,進(jìn)行文化融合。今天,完美通過整合全球的產(chǎn)品設(shè)計、生產(chǎn)、運(yùn)營等各方面資源,真正實(shí)現(xiàn)了全球化的產(chǎn)業(yè)鏈條。
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本文標(biāo)題:竺琦:打造國內(nèi)網(wǎng)游進(jìn)出口“國際平臺”
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