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51wan劉陽:盈利千萬 年內推游戲化社區(qū)

作者:Lgo100 來源:未知 2012-06-04 15:44:07 閱讀 我要評論 直達商品

51wan總裁兼CEO劉陽(TechWeb配圖)

【TechWeb報道】6月4日消息,國內網頁游戲平臺51wan總裁兼CEO劉陽近日在接受TechWeb專訪時透露,公司2011年營收過億元,盈利達千萬;她還表示,頁游市場目前正在向社區(qū)化及跨平臺化趨勢發(fā)展,目前51wan正在籌劃一款基于游戲關系的社區(qū)產品,預計年內上線。

年內推多款自研頁游 醞釀游戲化社區(qū)

6月1日起,51wan推出的最新頁游產品《武林3》正式開放公測,這是一款自主研發(fā)的2.5D金庸武俠經典頁游,也是繼《武林傳奇I》、《武林傳奇II》、《南帝北丐》后51wan再次推出的一款寫實風格網頁游戲。劉陽透露,《武林3》在51wan今年的自研產品陣營中占據重要地位,公測以來即迎來快速增長。

51wan今年在自研領域動作頻頻,在《武林3》之前,該公司旗下一款自研休閑類游戲《大明浮生記》已經在騰訊游戲平臺上線,此外還將于7、8月份重點推出一款ARPG頁游《永恒》和一款西游記題材頁游。

事實上,作為一家成立近5年的頁游公司,51wan已經慢慢摸索到自身的發(fā)展格局。據劉陽介紹,51wan目前擁有三個業(yè)務體系:自主研發(fā)體系對外輸出原創(chuàng)游戲產品,保持每年推出3-4款的節(jié)奏;運營體系主要負責所有自研及代理游戲的運營工作;最前端的51wan網站則是展示產品,提供游戲體驗的用戶平臺。

除了自身的平臺,51wan也是各大游戲及社區(qū)開放平臺重要的產品輸出方之一。眼下,頁游已經被越來越多的社區(qū)當做核心應用去推廣,目前的社區(qū)營收大部分都來自廣告和游戲。在劉陽看來,頁游市場目前正在向社區(qū)化趨勢發(fā)展,未來頁游自身將越來越多的增加互動性。

據劉陽透露,目前51wan正在籌劃一款基于游戲關系的社區(qū)產品,預計年內上線。“我們今年的重點工作之一是打造一個游戲化社區(qū),和騰訊社區(qū)等不同的是,這一產品并非基于人際關系,而是基于游戲中的關系。”

游戲類型發(fā)展無趨勢 頁游能為端游所不為

今年以來,隨著端游增長速度的放緩,頁游成為各大游戲公司爭相涉足的新領域,一時間“頁游能否取代端游”的猜測頻頻出現。而在劉陽看來,整個游戲市場并不存在誰消滅誰的趨勢,真正的競爭還是產品之間的競爭。

她認為,游戲市場的趨勢往往是技術、畫面表現趨勢的迭代,但類型和玩法上并不存在趨勢,各種類型游戲都有客戶群,沒有消亡的一天。“就比如單機版《仙劍奇?zhèn)b傳》在多年后依然在海外市場能賣到100多萬張一樣,誰能說端游就完全沒有市場了呢?”

劉陽表示,頁游和端游之間的競爭不是模式的競爭,而是新游戲和老游戲之間的競爭。因為用戶本身不在乎玩的是端游還是頁游,在乎的是已經投入的財力和精力。依靠端游成長起來的用戶對架構和玩法已經熟悉,在此基礎上不可能因為類型原因突然轉移,“唯一導致用戶轉移的原因是產品不再具有吸引力”。

顯然這就給了頁游市場機會,因為在更多人眼中,新游戲玩家往往更容易被頁游吸引。“現在頁游完全可以實現與端游一樣的題材、面畫和玩法,同時還有一個靈巧、快捷的優(yōu)勢”,劉陽指出,“端游肯定有自身的獨特性,但如果未來沒有突破性、創(chuàng)新性的產品出現,端游就有可能不再有市場。”

作為原金山游戲的元老級員工,劉陽在五年前離開金山決定創(chuàng)業(yè)時,就不認為端游適合自己。“當時就覺得一款新的端游產品成功的可能性很小,加上端游付出時間成本太高,我自己不喜歡。而頁游輕松簡單、易于選擇、用戶更廣泛。”

從當初“大家都看不上頁游”的環(huán)境,到現在家家爭奪頁游市場,劉陽認為這印證了自己當初的眼光。“我們算的上是網頁游戲的布道者,還開拓了網頁游戲的聯運模式,新浪和百度的第一批網頁游戲就是51wan提供的……我當時堅信網頁游戲完全可以做大,而且肯定是未來發(fā)展的重點。我對每個人都這樣說。”

據介紹,51wan網站上線第一天起就已經自負盈虧,截至目前平臺注冊用戶數量達7000萬,代理游戲數量30-40款。公司2011年營收過億元,盈利達千萬,增幅連續(xù)多年維持在300%以上,劉陽預計今年這一數據還將成倍增長。

頁游移植手游是“水到渠成的事”

隨著智能手機與平板電腦等設備的普及,移動游戲正以驚人的速度深入到人們生活當中。據文化部日前發(fā)布的《2011中國網絡游戲市場年度報告》顯示,2011年移動網游戲市場規(guī)模為38.7億元,同比增長51.2%。分析人士預計,2012年移動游戲市場呈現井噴之勢,增長率將接近100%。

催生這一市場爆炸的包括大量進軍移動游戲的傳統(tǒng)游戲廠商,也有無數移動游戲平臺開發(fā)者,但51wan并沒有加入其中。劉陽認為,頁游產品如果做到出色,向手游移植實則非常簡單。“做頁游本身就是在手游布局,碎片化、互動性等手游特點在頁游領域均能實現。目前排在iOS免費游戲榜單第一位的是由頁游移植而來的《神仙道》,什么時候51wan自研游戲真正做到《神仙道》的口碑時,才會考慮去移植到手游,這是水到渠成的事。”

51wan成立于2007年,截至目前曾獲兩輪投資,對于公司在資本市場的下一步動作,劉陽曾透露稱,51wan正籌劃在最近兩、三年之內上市,“目前公司已經具備上市的實力”。(恰克)


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