據(jù)國外媒體報(bào)道,谷歌、三星、HTC、Oculus、索尼和宏碁聯(lián)合成立了一個(gè)全球虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟GVRA。
和其他的科技利益組織類似,GVRA聯(lián)盟成員將聯(lián)合起來定制硬件和軟件標(biāo)準(zhǔn),共同推出產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
GVRA當(dāng)前成員有谷歌(旗下有Daydream VR和谷歌Cardboard)、三星(旗下有Gear VR產(chǎn)品)、HTC(旗下有HTC Vive)、Oculus(該公司已經(jīng)被Facebook收購,旗下有Oculus Rift)、索尼(銷量最好的PS VR)和宏碁(宏碁與游戲公司Starbreeze合作推出VR頭顯StarVR)。

這幾個(gè)廠商雖然存在競爭關(guān)系,但在一個(gè)行業(yè)尚未成長之前,它們愿意將資源聯(lián)合起來“教育和鍛煉”市場。或許,更重要的是,該組織希望開發(fā)出最實(shí)用的VR硬件和軟件應(yīng)用。
目前,各個(gè)VR產(chǎn)品各自為營,在軟件和硬件方面無法實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一。在Oculus商店購買的游戲不能在Vive或PS VR運(yùn)行。Vive傳感器無法操控Oculus。索尼產(chǎn)品與任何其他廠家的產(chǎn)品都不兼容,等等。
對于該組織聯(lián)盟,谷歌沉浸設(shè)計(jì)總監(jiān)Jon Wiley說:“GVRA組織是確保每個(gè)人都能獲得良好VR體驗(yàn)必須要邁出的第一步。我們期望與合作伙伴在研究上進(jìn)行合作,并分享我們的最佳實(shí)踐。隨著技術(shù)的進(jìn)步,將虛擬現(xiàn)實(shí)融為一體。”
不過,值得注意的是,Valve沒有加入該組織,要知道Valve旗下有龐大的VR內(nèi)容商店Steam,此外還有Steam VR技術(shù)平臺(tái)。
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本文標(biāo)題:谷歌/三星/索尼等抱團(tuán)成立GVRA虛擬現(xiàn)實(shí)聯(lián)盟
地址:http://www.zcgs360.cn/n/vr/1789.html
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