《木葉傳說》全新的忍者羈絆系統(tǒng)與陣法奧義,很有可能將會在八月與各位火影迷們正式見面了。忠實原著的伙伴間的羈絆與情感,領(lǐng)悟奧義的再一次突破與升級。全新的增強系統(tǒng)會給現(xiàn)有的游戲格局帶來什么樣的洗牌呢?這也是我們在這次版本預(yù)測中所拭目以待的。
羈絆本身就是動漫中所一直宣揚的情感,鳴人和佐助的羈絆,小櫻和佐助的羈絆,天道長門之間的羈絆,忍者之間的羈絆演化出了這些充滿著動人故事的情節(jié)。其 中自然也少不了玩家們對這一部動漫的羈絆。這些種種主題的延續(xù)也使得我們對于《木葉傳說》的羈絆系統(tǒng)充滿著不一樣的期待。
新版即將推出的《木葉傳說》中,忍者羈絆是一個更新亮點,每一個伙伴都有一個或者數(shù)個羈絆,羈絆存在忍者的內(nèi)心之中,同時又幫助著他們一同成長。我們根據(jù)最新的資料也可以得出,在游戲中,羈絆系統(tǒng)能夠大幅度的提升忍者屬性。另外也給玩家們的陣型組合提出了全新的思路。
陣法奧義故名思義也定是與游戲中的的陣法系統(tǒng)有所關(guān)系,而前段時間的積累之后,大多數(shù)區(qū)服的玩家們也有已經(jīng)擁有六道輪回陣法,更有些高端的玩家或者已經(jīng)擁有了限量的七星陣法。這些陣法雖然自身就帶有些許的狀態(tài),但是倘若領(lǐng)悟奧義之后就將會增加更多的加成。
從目前的資料來看,也很有可能是在某個系統(tǒng)中會產(chǎn)生提升奧義經(jīng)驗的游戲道具,陣型通過吞噬奧義道具來增加奧義經(jīng)驗,每升一級的奧義等級就能夠給陣型上的忍者多增加一些戰(zhàn)斗加成。
《木葉傳說》是一款日式動漫風(fēng)格的RPG跨平臺網(wǎng)游,為玩家講述了一段木葉村的故事。游戲集合了招募、契約、忍卡等諸多特色玩法。讓玩家在休閑之余體驗做忍者的快感。
《木葉傳說》官網(wǎng):http://www.lequ.com/mycs/
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本文標(biāo)題:《木葉傳說》《木葉傳說》新版預(yù)測,忍者的羈絆與奧義
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