近日CA官方公布了《全面戰(zhàn)爭(zhēng): 戰(zhàn)錘3》新情報(bào),介紹了納垢戰(zhàn)役機(jī)制。游玩納垢戰(zhàn)役,所有人都會(huì)得到美味的驚喜,無(wú)論是納垢忠實(shí)的追隨者還是即將被感染的敵人們。
作為戰(zhàn)錘世界中歡笑、幸福與疾病的首席傳播者,納垢手下笑容滿身、慷慨大方的軍隊(duì)會(huì)將自己的疾病傳播到整個(gè)戰(zhàn)役地圖。同時(shí),納垢也是司掌進(jìn)化、死亡與重生的神祇,這一點(diǎn)充分體現(xiàn)在了他偉大光榮的征程中。無(wú)論是建筑、招募還是英雄,你在發(fā)展與征服過(guò)程中的一切對(duì)于祖父神納垢來(lái)說(shuō)都稍有不同。就像是納垢的瘟疫一樣,《戰(zhàn)錘3》也正處于不斷改變的進(jìn)化過(guò)程中,所以請(qǐng)記得各類數(shù)據(jù)在發(fā)售時(shí)可能有所不同。
死亡與重生
納垢的擴(kuò)張與普通派系并不相同。沒(méi)有勞工為侍奉的神祇建造宏偉的紀(jì)念碑,沒(méi)有術(shù)士沉迷于研究最新奇的魔法,甚至也沒(méi)有血流成河卻偽裝成城鎮(zhèn)的恐虐斗技場(chǎng)。祖父神的子民并不需要靠頂禮膜拜或是英勇獻(xiàn)身來(lái)證明自己——畢竟,納垢就流淌在他們的血液當(dāng)中。
跟真正的市鎮(zhèn)相比,納垢的城鎮(zhèn)更像是大地被感染所生出的腫瘤。這里長(zhǎng)滿了腐爛的花朵、蘑菇與可怕的藤蔓——而在這一切的中心,則是一棵搏動(dòng)著生命、死亡與感染的參天大樹(shù)。
因此,納垢的建筑無(wú)法升級(jí),而是生長(zhǎng)、繁茂、凋零,隨后重生。每個(gè)建筑都會(huì)在一定回合后進(jìn)化到下一階段,最終枯萎并回到最初的狀態(tài)。每個(gè)階段的效果都有所不同,而每次新的進(jìn)化都會(huì)向招募池中加入部隊(duì)——我們隨后會(huì)說(shuō)到這一點(diǎn)。
比方說(shuō),你選擇了一個(gè)建筑欄位來(lái)培養(yǎng)腐臭蘆薈。建造將在數(shù)回合后完成,并向你的招募池中添加一隊(duì)納垢遺棄者,植物的分泌物則被用來(lái)融合血肉與金屬,以此取悅祖父神。這時(shí)它將開(kāi)始授粉,并在四回合后進(jìn)入萌芽階段。建筑的收入將會(huì)因此增加,還會(huì)向招募池中添加另一隊(duì)遺棄者。再過(guò)四個(gè)回合,收入會(huì)進(jìn)一步提升,而這次加入的則是納垢混沌卵。
納垢的所有建筑,包括基礎(chǔ)設(shè)施與招募建筑都是如此。而實(shí)際上許多建筑都兼具兩種功能,哪怕它們的主要功能是通過(guò)感染土地來(lái)增加掌控力,也會(huì)涌出納垢靈作為額外效果。此外,各種建筑、科技與瘟疫等因素都可以減少各階段之間的時(shí)間,更加快速地生產(chǎn)部隊(duì)。
因此,納垢并不是以普通的方式征募部隊(duì)的。如果不想等待好幾個(gè)回合去組建一支做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的軍團(tuán),也可以向軍隊(duì)中直接召喚一群狂呼酣戰(zhàn)的惡魔。通過(guò)這種方式招募的部隊(duì)在一開(kāi)始不會(huì)擁有全額的戰(zhàn)力,而是隨著時(shí)間逐漸補(bǔ)員——他們的補(bǔ)員速率也可以通過(guò)各種納垢技能與科技進(jìn)行強(qiáng)化。在位于任意中立或友方領(lǐng)土?xí)r,都可以通過(guò)全局征募池將他們從混沌魔域拉進(jìn)來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗。每種部隊(duì)在全局征募池中的數(shù)量都是有限的,但到了游戲后期,你就能夠以驚人的速度不斷補(bǔ)充軍隊(duì)。
可以想見(jiàn),這一機(jī)制將會(huì)完全改變你對(duì)建立軍隊(duì)、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)、規(guī)劃路線與建立城鎮(zhèn)的考量。既然并不需要定期對(duì)建筑進(jìn)行升級(jí),你將因此擁有豐富的資源可供調(diào)配,但每次建立新的城鎮(zhèn),都需要更多的花費(fèi)來(lái)維持基本設(shè)施的運(yùn)作。如果部隊(duì)庫(kù)存用完了,就需要一段時(shí)間來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充,但如果你擁有大量城鎮(zhèn),便能以極快的速度進(jìn)行補(bǔ)充。
而這些只不過(guò)是等式的其中一半…
瘟疫與感染
納垢戰(zhàn)役機(jī)制的核心,同時(shí)也是他的學(xué)識(shí)、目的與存在本身,便是創(chuàng)造與傳播新的瘟疫。他的軍隊(duì)、城鎮(zhèn)與領(lǐng)主所到之處遍地腐壞,血肉與頑疾交織成網(wǎng),將周圍的一切毀滅、重生。祖父神納垢與他的諸多仆從都堅(jiān)定地相信,自己正為世界送上無(wú)比榮耀的恩賜,他們的敵人將會(huì)更加快樂(lè)、更加美麗,新的生命將從他們的體膚上迸發(fā)而出。而作為玩家的你則需要?jiǎng)?chuàng)造這些恩賜,把它們傳播到雙方的軍隊(duì)與城鎮(zhèn)中。
這一切都從瘟疫巨釜開(kāi)始,只有納垢玩家能夠看到這一特殊界面。你可以在這里利用解鎖的病原與癥狀調(diào)制各式瘟疫。一般來(lái)說(shuō),受感染的敵方城鎮(zhèn)與軍隊(duì)將會(huì)受到負(fù)面影響,而己方城鎮(zhèn)與軍隊(duì)則會(huì)獲得正面加成。所有瘟疫每次傳播到新的目標(biāo)時(shí),都會(huì)提供額外的感染(將在稍后解釋)與納垢腐蝕——只有一個(gè)例外。以下是五種起始瘟疫:
- 痘疹 - 降低友方建筑枯榮周期,提升友方城鎮(zhèn)發(fā)展
- 橫痃 - 降低補(bǔ)員速率,并降低敵方城鎮(zhèn)被圍城時(shí)的損耗
- 紅疹 - 令敵軍遭受損耗,并減少其戰(zhàn)略地圖移動(dòng)距離
- 爛病 - 傳播時(shí)不獲得感染,而是向我方招募池增加一隊(duì)納垢靈
- 癱瘓 - 降低敵軍近戰(zhàn)攻擊
其中一種病原再加上至多兩個(gè)癥狀,便組成了一場(chǎng)瘟疫。有兩種方式可以將瘟疫傳播給全世界——直接散播,或是通過(guò)瘟疫狂信徒來(lái)傳播。直接散播只能對(duì)友方城鎮(zhèn)與軍隊(duì)使用,但會(huì)大幅降低所需的感染成本。可以通過(guò)傳播瘟疫、戰(zhàn)后事件與抉擇等方式來(lái)獲取感染。每種額外癥狀都會(huì)增加一定數(shù)量的成本。
推薦閱讀
《偶像大師:星耀季節(jié)》DLC特別節(jié)目將于11月22日播出
萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布《偶像大師:星耀季節(jié)》DLC特別節(jié)目將于北京時(shí)間11月22日晚上7點(diǎn)播出,玩家可以在官方油管頻道上進(jìn)行觀看,我們也會(huì)第一時(shí)間帶來(lái)報(bào)道。 本次>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》新情報(bào) 游玩納垢戰(zhàn)役的快樂(lè)
地址:http://www.zcgs360.cn/a/shouji/313295.html