新浪科技訊 5月11日上午消息,知名Android應(yīng)用程序商店應(yīng)用匯CEO羅川透露,應(yīng)用匯目前正在構(gòu)架一整套供開發(fā)者使用的支付工具。
“現(xiàn)在多數(shù)應(yīng)用程序商店沒有提供很好的付費機制,這一點制約了Android游戲的發(fā)展。”羅川透露,應(yīng)用匯在嘗試構(gòu)建完善的支付體系,有關(guān)支付的SDK將于本季度末集成到產(chǎn)品中。
談及應(yīng)用商店的盈利模式,羅川表示,隨著用戶的發(fā)展和內(nèi)容的增多,應(yīng)用商店最終還是要靠高質(zhì)量的內(nèi)容,讓用戶來付費,最后與商店分成,這樣用戶和開發(fā)者都能獲利。(愛文)
以下為訪談全文:
主持人張楠:各位網(wǎng)友大家好,我們現(xiàn)在所在的位置是2012年全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會現(xiàn)場,今天我們非常容幸請到的創(chuàng)新工廠家族成員應(yīng)用匯首席執(zhí)行官羅川先生,羅總您好。行業(yè)中很多是中小應(yīng)用商店已經(jīng)被迫關(guān)門了,行業(yè)的知名度在不斷擴大,您作為行業(yè)中比較領(lǐng)先的幾家應(yīng)用商店的CEO,您觀察這個行業(yè)在過去的半年或過去一年,是不是遭遇到了一些瓶頸?
羅川:應(yīng)該說應(yīng)用商店這個事情要做好是不太容易的,去年的時候也是當(dāng)然沒有像團購那么瘋狂,當(dāng)然也有很多的企業(yè),進入到應(yīng)用商店領(lǐng)域來。現(xiàn)在大家不僅是看到有一些第三方的應(yīng)用商店,生存難很困難。也有一些手機廠商,以前每個手機廠商自己做一個應(yīng)用商店,手機廠商有自己的渠道,運營起來非常困難,無論是軟件的體驗,還是說對開發(fā)者的服務(wù),還是說給用戶的支持,都變得困難。所以這樣的話,我覺得知名度是在越來越高。
主持人張楠:現(xiàn)在整個所謂的有一種說法,移動互聯(lián)網(wǎng)的寒冬,可能基本方面這半年,可能要有一個比較冷的情況,投資者比較謹(jǐn)慎,對于行業(yè)燒錢,之前這一年冷多了。這可能是導(dǎo)致好多企業(yè)熬不下去的原因。在您看來很多中小應(yīng)用商店關(guān)張他們存在的問題是哪些?
羅川:其實做好應(yīng)用商店的方面的因素很多的,很重要的一個因素應(yīng)該是要做好開發(fā)者服務(wù),做好開發(fā)者服務(wù)才能夠保證在應(yīng)用商店內(nèi)容全內(nèi)容細(xì),另外這些內(nèi)容安全,讓用戶下載的時候放心。要做好這些工作,其實需要大量的投入,需要整個公司是非常服務(wù)導(dǎo)向的,如果是說以一個投機性來做這件事情,純粹投機方式做這件事情,很難把這件事情做好。應(yīng)用匯現(xiàn)在應(yīng)該是活著,還是比較領(lǐng)先的應(yīng)用商店。最重要的一個因素就是我們對開發(fā)者的服務(wù)投入了很多的心血,另外一方面對于應(yīng)用商店本身,它的產(chǎn)品體驗,我們過去花了差不多9個月的時間,不斷的調(diào)優(yōu)應(yīng)用匯這個產(chǎn)品,在兩季和三季的體驗,畢竟現(xiàn)在越來越多的用戶使用應(yīng)用商店的場景在非WiFi的情況下在兩季和三季視關(guān)他給用戶的服務(wù)是否達到超過他的期望。我們現(xiàn)在做的優(yōu)化開機速度非常快,用戶查詢非常快,頁面切換非常快。有這些保證用戶喜歡從我們這下東西,這個從體驗上說的。
再有就是,對用戶的支持,還有一個事情就是要有一個很強的公平心。應(yīng)用商店不能變成廣告平臺,比如說人家付費你就把應(yīng)用放到編輯推薦里,千人一面到你這個地方來總是看到被推廣的東西,他不相信你的媒體的功能性。從這個意義上講應(yīng)用商店像一個媒體,這個媒體向用戶推薦最好的、最有趣的、最好玩的最實用的游戲或軟件,推薦的過程需要有很公共的過程,這個需要企業(yè)在里頭做非常細(xì)致的,包括在價值觀上,要有一個正確的引導(dǎo),否則的話全都變成廣告了。
主持人張楠:在我看來可能變成推薦是應(yīng)用商店最主要的一種盈利模式,咱們應(yīng)用匯現(xiàn)在是不會通過這種方式來盈利是嗎?
羅川:在應(yīng)用的推薦里頭,或者是說在我們的應(yīng)用匯的若干的欄目里頭,我們是有廣告位的,這些廣告位是可以,通過這個廣告位來向用戶進行推薦。那么關(guān)鍵是說,你在這個廣告和這個應(yīng)用之間,你要有一個非常有效的平衡對吧。如果是說你在播一個電視劇,播一個整集插播一兩條廣告是OK的大家都能接受,有的應(yīng)用商店主要是播廣告,間隔中間插播電視劇,這樣用戶覺得這個沒有意義了,長此以往這樣的應(yīng)用商店很難堅持下去。
主持人張楠:現(xiàn)在在應(yīng)用商店整個領(lǐng)域,一支比較重要的隊伍,由手機廠商主導(dǎo)建立的應(yīng)用商店。目前來看這樣的應(yīng)用商店在國內(nèi)受歡迎程度低。他們手機廠商主導(dǎo)的應(yīng)用商店,他們存在什么樣的問題呢?
羅川:手機廠商的應(yīng)用商店最大的一個缺陷就是,因為它不能跨平臺,而且它每一款機器的發(fā)貨量坦率說不夠大,當(dāng)然也有很大的。所以他對開發(fā)者的吸引力,他不夠強。吸引力不夠強的時候,造成里頭的內(nèi)容不夠全不夠新,這樣的話,就是對用戶來說,就是失去了吸引力。
所以我們現(xiàn)在看到的趨勢就是,不少的手機廠商,開始轉(zhuǎn)向,一個是跟像應(yīng)用匯這樣的公司來合作,做一些比較有效的定制,能夠讓它既符合手機廠商的需求,也能夠保留應(yīng)用匯它自身的比較優(yōu)質(zhì)的用戶體驗。
主持人張楠:現(xiàn)在在整個行業(yè)中,騰訊、網(wǎng)易等很多大公司開始做這種應(yīng)用商店的產(chǎn)品,在您看來,應(yīng)用匯跟這些大公司相比,有什么樣的優(yōu)勢和劣勢?
羅川:我覺得大公司還是非常有優(yōu)勢的,尤其像騰訊,包括像網(wǎng)易您提到的,我覺得他們都有優(yōu)勢,既有人方面的優(yōu)勢也有金錢方面的優(yōu)勢。我有時很難想的出來,應(yīng)用匯包括往過去看,我不知道我們怎么能做到今天這樣,我想只能是更加的專注,更多的去想用戶需要的是什么。比如說九個月以前那個時候我們觀察到,越來越多的用戶開始在用在2G、3G網(wǎng)絡(luò)下使用應(yīng)用商店,我們最核心是把2G、3G體驗做好,這個事折騰了九個月。不是非常復(fù)雜的技術(shù),在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的優(yōu)化需要很細(xì)致的做,一方面做好這些服務(wù)。
另一方面,能不能在接下來的過程里頭,在開發(fā)者包括開發(fā)者和用戶之間的互動方面做更多的工作,如果這些工作都能夠成功,我想應(yīng)用匯還是有機會能夠活下去的。
主持人張楠:在國外任何正常應(yīng)用商店里邊都有很多付費內(nèi)容,而且應(yīng)用商店主要以付費分成作為它的主要盈利模式,這種模式在國內(nèi)目前看不能走通?
羅川:有兩個方面的原因,一個方面的原因是應(yīng)用商店沒有提供很好的付費機制。第二個原因在于說,過去安卓上游戲是游戲的品質(zhì),跟IOS上比有一定差距。有一個很大的變化在今年上半年發(fā)生了,游戲的品質(zhì)提升的非常快,我預(yù)計今年下半年會有非常多的基于安卓的付費推出來。
應(yīng)用匯在嘗試應(yīng)用匯的支付體系,我們已經(jīng)做了很長時間的測試,現(xiàn)在沒有集成到我們的產(chǎn)品中去,我們希望在季度末,能把集成集中到產(chǎn)品里,一方面解決了支付的問題,另外一方面解決了高質(zhì)量的軟件能讓用戶為他的問題。隨著用戶的發(fā)展,內(nèi)容的增多,應(yīng)用商店最終也還是靠高質(zhì)量的內(nèi)容,讓用戶來付費,最后大家來分成,用戶和開發(fā)者都獲利。
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