騰訊科技訊(萬學(xué))北京時(shí)間4月20日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,微軟Xbox 360游戲機(jī)的銷量可能已過了高峰期。根據(jù)微軟最新的季度財(cái)報(bào),在過去一個(gè)季度中, 該款游戲機(jī)的銷量同比下跌了近50%。
在今年1月到3月,微軟銷售了140萬臺(tái)Xbox 360游戲機(jī),較去年同期狂跌了48%。這導(dǎo)致Xbox業(yè)務(wù)的營(yíng)收下跌了33%,下跌至5.84億美元。體感外設(shè)Kinect的銷量也出現(xiàn)了下滑,但是微軟并未透露相關(guān)的具體數(shù)字。
在同期,微軟Xbox業(yè)務(wù)中唯一出現(xiàn)增長(zhǎng)的部分是Xbox Live網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。整體而言,微軟娛樂和設(shè)備部門的營(yíng)收下滑了16%,下滑至16.2億美元,該公司認(rèn)為這主要是“游戲機(jī)市場(chǎng)疲軟”所致。
盡管如此,Xbox 360仍然連續(xù)五個(gè)月榮登美國(guó)最暢銷游戲機(jī)。根據(jù)市場(chǎng)研究公司NPD的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),在3月,Xbox 360在美國(guó)的銷量為37.1萬臺(tái),該平臺(tái)上產(chǎn)生的全部零售支出額為4.3億美元。毫無疑問,Kinect體感外設(shè)自從2010年11月推出以來,已在一定程度上促進(jìn)了游戲機(jī)、配件和游戲的銷售。
微軟Xbox 360(以及索尼PlayStation和任天堂Wii)的問題是這個(gè)平臺(tái)的老化。微軟最近再次強(qiáng)調(diào)指出,它的這款頗受歡迎的游戲機(jī)于2005年首次推出,此后雖然幾經(jīng)升級(jí),但是其背后的技術(shù)基本上沒有變化。
你能夠想象在一臺(tái)已服役六年多的電腦上玩最新游戲的情景嗎?簡(jiǎn)直不敢想象。但是,當(dāng)你在你的游戲機(jī)——不管是Xbox 360,PS3還是Wii——上玩最新的游戲時(shí),你實(shí)際上就是在使用已服役五年多的技術(shù)。
微軟的財(cái)報(bào)暗示我們,微軟已開始研制下一代Xbox了。根據(jù)微軟的財(cái)報(bào),在上個(gè)季度,微軟娛樂和設(shè)備部門的研發(fā)成本已上漲了35%,上漲至3.35億美元。很難想象,該部門增加的研發(fā)成本會(huì)全部用到Windows Phone平臺(tái)中,其中可能就有一部分用于研制下一代Xbox。
游戲機(jī)的研發(fā)除了消費(fèi)成本外,還需要耗費(fèi)時(shí)間。在研發(fā)出來后,微軟還需要與游戲開發(fā)商合作,挑選該平臺(tái)上的必備游戲。這整個(gè)過程都需要消耗大量資金,這也就是微軟在開發(fā)下一代產(chǎn)品前想方設(shè)法從Xbox 360中榨取利潤(rùn)的原因。
我們需要等待多久才能看到新款Xbox呢?大多數(shù)傳聞和預(yù)測(cè)似乎認(rèn)為,它可能需要到2014年才問世。微軟可能已高估了Xbox 360的生命周期,因此才推遲幾年推新產(chǎn)品,以便讓Xbox 360的銷量達(dá)到高峰值,F(xiàn)在看來,Xbox 360的銷售已現(xiàn)疲軟狀態(tài),在接下來幾個(gè)季度中,它的銷售情況只怕越來越糟。
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