任天堂公司和微軟公司都有自己的困境,任天堂是賣不出去Wii U游戲機(jī),而微軟的Windows智能手機(jī)的銷售也不理想,而且兩家公司的問題也是一樣的:無法強(qiáng)烈的吸引用戶和開發(fā)人員。
其實(shí)這兩款都是不錯(cuò)的產(chǎn)品,但是潛在的買家會覺得平臺上的軟件選擇太少了。消費(fèi)者不買賬,開發(fā)人員就不會進(jìn)行相關(guān)的開發(fā),這樣選擇就會更少,這是個(gè)惡性循環(huán)。
微軟的問題在于進(jìn)入市場的時(shí)機(jī)太晚了;而任天堂的問題在于無法吸引開發(fā)人員。
上個(gè)季度Wii U只賣出了16萬臺,比之前一個(gè)季度下降了50%。這樣的銷售業(yè)績,當(dāng)然無法吸引開發(fā)者,因?yàn)橛脩艋鶖?shù)太小了。
EA Sports游戲公司的工程師認(rèn)為任天堂“走進(jìn)死胡同了”,這也是為什么EA Sports沒有將旗下最知名的兩款游戲FiFa14和Madden NFL 25,引入任天堂的系統(tǒng)。
開發(fā)者們普遍認(rèn)為,與將要推出的PlayStation4和Xbox>其實(shí)Wii U的硬件性能要比現(xiàn)有的競爭對手快1.5倍;另外今年晚些時(shí)候,任天堂會推出新版本。
但是很多開發(fā)者對于新版本并不期待,比如著名游戲開發(fā)商Bethesda的副總裁就表示:“我們的任何產(chǎn)品都不會引進(jìn)到Wii U, 這一點(diǎn)我很確定。”其他的開發(fā)商,也有類似的表態(tài)。
而在消費(fèi)者的這一邊,任天堂和微軟則完全失去了市場。其實(shí)早在Wii U發(fā)布的時(shí)候,任天堂公司就沒有做好相關(guān)的工作,以至于CNN的一名科技記者認(rèn)為Wii U就是Wii的新版本而已。科技界的專業(yè)人士尚且如此,更何況普通消費(fèi)者呢?
市場分析機(jī)構(gòu)Marketing Watch的分析師表示,這也是為什么任天堂在英國推出了新一輪的廣告活動,這款新廣告中,任天堂公司重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了Wii U的具體不同。
這與微軟公司的廣告策略相同,Windows 8 Surface平板電腦最早的一款廣告,太過于抽象了,以至于消費(fèi)者都不知道這款產(chǎn)品到底能干什么。而最近的一款廣告則將Surface和iPad進(jìn)行了一番對比。
另外兩家公司都在積極地爭取開發(fā)人員的認(rèn)同。任天堂聯(lián)系了頂級的游戲開發(fā)商,并且投資了一些開發(fā)中的游戲,為了爭取到獨(dú)家的發(fā)布權(quán)。而微軟公司則推出了相關(guān)的開發(fā)者激勵(lì)計(jì)劃,金額最高到達(dá)10萬美元。
有分析師認(rèn)為,任天堂公司可以通過降價(jià)來刺激銷售;因?yàn)槿翁焯霉編啄昵埃褪峭ㄟ^價(jià)格手段,成功扭轉(zhuǎn)了3DS游戲機(jī)的銷售業(yè)績。
而對于微軟來說,BGR分析公司的分析師認(rèn)為,微軟的手機(jī)平臺的發(fā)展方向有問題。ZDNet公司的分析師則認(rèn)為,微軟應(yīng)該推出一款工具,以方便開發(fā)者在它的平臺上開發(fā)應(yīng)用,事實(shí)上,微軟昨天剛剛推出Windows Phone App Studio,讓任何人都能夠制作應(yīng)用。
微軟公司可以向那些技術(shù)背景不強(qiáng)的開發(fā)者,敞開大門,這樣就可以縮小跟蘋果系統(tǒng)和安卓系統(tǒng)的差距,進(jìn)而吸引更多的用戶。
Via(BI)
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本文標(biāo)題:任天堂和微軟的共同問題:無法吸引用戶和開發(fā)者
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