最近電競(jìng)的關(guān)注度很高,游戲企業(yè)在極力往電競(jìng)上靠攏,明星人群也把電競(jìng)當(dāng)成熱門話題。特別是最近,《DOTA2》在歐美市場(chǎng)成功戰(zhàn)勝《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》成為最受歡迎的pc游戲。
《DOTA2》如黑馬一樣的出現(xiàn),不僅讓《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商riot大吃一驚,也讓全球的行業(yè)驚訝。電競(jìng)就真的那么火嗎?騰訊平臺(tái)人數(shù)多《英雄聯(lián)盟》成功的幾率必然提高,可是《DOTA2》沒有騰訊一樣在歐美成為第一,難道電競(jìng)真成了行業(yè)的新焦點(diǎn)嗎?
圖1、DOTA2
這種打擊著實(shí)讓Riot受不了,多方查證數(shù)據(jù)對(duì)《DOTA2》超越《英雄聯(lián)盟》表示懷疑。其實(shí)Riot關(guān)注的不是我們關(guān)注的焦點(diǎn),行業(yè)應(yīng)該關(guān)注電子競(jìng)技已經(jīng)搶灘登陸把《魔獸世界》擠下皇位,電子競(jìng)技已經(jīng)在歐美市場(chǎng)成為最熱門的產(chǎn)品。
而作為歐美游戲排名第一的《DOTA2》已經(jīng)簽約完美世界是否對(duì)中國(guó)的游戲市場(chǎng)有所影響呢?一個(gè)《英雄聯(lián)盟》就已經(jīng)奪走了《魔獸世界》的靈魂,如今又來(lái)了一個(gè)《DOTA2》,中國(guó)市場(chǎng)是否會(huì)和歐美市場(chǎng)一樣呢?
圖2、英雄聯(lián)盟
在國(guó)內(nèi),《DOTA2》的運(yùn)營(yíng)商完美世界是國(guó)內(nèi)幾大上市公司之一,做為游戲行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)他們擁有豐富的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。特別是在網(wǎng)絡(luò)文化出口方面更是連續(xù)數(shù)年奪得第一名,這樣一個(gè)企業(yè)來(lái)運(yùn)營(yíng)《DOTA2》似乎給了國(guó)內(nèi)眾多企業(yè)無(wú)形的壓力。
圖3、完美世界
近日,還有消息傳出騰訊已經(jīng)在自主開發(fā)一款山寨產(chǎn)品,眾多網(wǎng)友以及玩家稱該產(chǎn)品是在抄襲《DOTA2》,難道騰訊跟Riot一樣,看出《英雄聯(lián)盟》技不如人了嗎?
在大環(huán)境下,電競(jìng)已經(jīng)是一個(gè)健康的運(yùn)動(dòng),也是彰顯互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代數(shù)字娛樂的大趨勢(shì)。特別是最近國(guó)家體育總局還頒發(fā)了電子競(jìng)技項(xiàng)目裁判員證書,目的讓電子競(jìng)技這種數(shù)字體育比賽具備規(guī)范化、專業(yè)化、流程化。
正是有國(guó)家體育總局以及文化部等相關(guān)部門的大力推動(dòng),電子競(jìng)技從WCG的引進(jìn)以及電子競(jìng)技的比賽將會(huì)越來(lái)越多。電競(jìng)網(wǎng)游也會(huì)隨著這種趨勢(shì)以正面、陽(yáng)光的發(fā)展趨勢(shì)呈現(xiàn)在各種公共場(chǎng)合。
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本文標(biāo)題:電競(jìng)成行業(yè)新焦點(diǎn) DOTA2被評(píng)歐美最熱PC游戲
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