國(guó)人格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》內(nèi)測(cè)開啟已過(guò)一周,游戲以“3D高清立體畫面”和“仙俠題材游戲背景”兩大特色,得到大部分玩家認(rèn)可!在體驗(yàn)了數(shù)年“乏味泡菜”格斗網(wǎng)游之后,國(guó)人玩家終有機(jī)會(huì)一品“頂級(jí)大餐”,可謂幸事一樁!

《蜀山劍俠傳》LOGO二維碼
“頂級(jí)大餐”彰顯豐厚底蘊(yùn)
一直以來(lái),韓國(guó)網(wǎng)游均以卓越的畫面表現(xiàn)和簡(jiǎn)單的上手難度著稱,但游戲內(nèi)容空洞、內(nèi)涵匱乏是其軟肋!內(nèi)容源于文化,內(nèi)涵源于文化深度,而《蜀山劍俠傳》恰恰對(duì)兩者兼容并包深度挖掘!游戲擁有近千個(gè)完整情節(jié)主線任務(wù)和數(shù)十種多元玩法,在可玩性和耐玩程度方面,遠(yuǎn)超同期韓國(guó)網(wǎng)游!

《蜀山劍俠傳》任務(wù)闖關(guān)
視覺突破完勝“2D橫版”
在韓版網(wǎng)游表現(xiàn)最強(qiáng)勢(shì)的“畫面”方面,《蜀山劍俠傳》大膽采用新技術(shù),運(yùn)用領(lǐng)先的3D引擎進(jìn)行設(shè)計(jì),輔以“逐行掃描”和“真人動(dòng)作捕捉”等高端技術(shù),畫面表現(xiàn)力已非2D低分辨率畫質(zhì)的韓國(guó)橫版格斗網(wǎng)游所能比擬!

《蜀山劍俠傳》高清畫質(zhì)
國(guó)人格斗成為主流大勢(shì)所趨
在網(wǎng)游行業(yè)大部分領(lǐng)域,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游均取得對(duì)韓國(guó)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),但橫版格斗細(xì)分領(lǐng)域依然長(zhǎng)期呈現(xiàn)“韓流”盤踞態(tài)勢(shì)!以《蜀山劍俠傳》為代表的國(guó)人格斗網(wǎng)游推出,符合行業(yè)整體發(fā)展趨勢(shì),也將改變?cè)擃I(lǐng)域產(chǎn)業(yè)格局!

《蜀山劍俠傳》勁爆打擊
在過(guò)往很長(zhǎng)一段時(shí)間里,橫版格斗玩家因缺少可選游戲,而不得不長(zhǎng)期“食用泡菜”,而今國(guó)人格斗代表《蜀山劍俠傳》橫空出世,讓國(guó)人玩家終嘗“頂級(jí)大餐”享受!
關(guān)于《蜀山劍俠傳》
《蜀山劍俠傳》是光宇游戲歷時(shí)3年精心研發(fā),全球首款以仙俠題材為背景的3D “大型立體化橫版格斗游戲”,為卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲(MMOACT)。游戲背景改編自同名仙俠巨著《蜀山劍俠傳》,并將多種東方元素融入游戲之中。游戲畫面采用技術(shù)領(lǐng)先的Gamebryo 3D引擎研發(fā),大膽創(chuàng)新地將3D技術(shù)引入橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作游戲中。《蜀山劍俠傳》在玩法設(shè)定上吸收、融匯了大量2D和3D即時(shí)格斗、戰(zhàn)役、動(dòng)作游戲,以及經(jīng)典橫版過(guò)關(guān)游戲的突出特點(diǎn),配合華麗的技能及3D動(dòng)畫特效,高連擊及高評(píng)價(jià)設(shè)置,重點(diǎn)突出了打斗中的真實(shí)感、爽快感。
推薦閱讀
距《魔域》新資料片“傾城之戀”內(nèi)測(cè)還剩最后1天,你是否已經(jīng)躍躍欲試了呢?以婚戀玩法為主的《魔域》資料片“傾城之戀”3月22日將開啟內(nèi)測(cè),4月28日公測(cè),為大家?guī)?lái)超贊的婚禮體驗(yàn)之外,還為大家?guī)?lái)眾多精彩大禮! >>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:對(duì)泡菜說(shuō)NO 國(guó)產(chǎn)格斗顯頂級(jí)大餐底蘊(yùn)
地址:http://www.zcgs360.cn/a/danji/20130321/263719.html