Line Game應(yīng)用下載量突破1億次

據(jù)國外媒體報(bào)道,日本移動(dòng)消息服務(wù)提供商N(yùn)HN Japan宣布,旗下Line游戲平臺(tái)上的應(yīng)用下載量累計(jì)突破1億次大關(guān)。
Line Game發(fā)布時(shí)間是2012年7月份,允許用戶通過Line應(yīng)用與好友對(duì)戰(zhàn)。目前,Line Game提供16款iOS和Android游戲。
日本用戶的Line Game游戲下載量最大,達(dá)到4500萬次。NHN Japan表示,該公司還專注于泰國、中國臺(tái)灣地區(qū)等東亞地區(qū)市場。1月份,兩款游戲Line Pop和Line Bubble的下載量累計(jì)達(dá)到了3000萬次。市場研究公司Distimo去年12月份發(fā)表報(bào)告稱,Line Pop發(fā)布首日下載量達(dá)到100萬次,頭3日達(dá)到175萬次。發(fā)布前12日,Line Pop創(chuàng)收100萬美元。
市場研究公司App Annie上周發(fā)表報(bào)告稱,Line已經(jīng)取代WhatsApp,成為蘋果App Store應(yīng)用商店中創(chuàng)收能力最高的社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。1月份,Line是Google Play中第一大非游戲類應(yīng)用。
Line去年12月份進(jìn)軍中國大陸地區(qū)市場,挑戰(zhàn)微信。Line也已經(jīng)進(jìn)軍美國市場,挑戰(zhàn)Skype、iMessage、Facebook、GroupMe等強(qiáng)手。
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“2012年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入602.8億元人民幣,同比增長率為35.1%。預(yù)計(jì)2017年中國游戲市場實(shí)際銷售收入將達(dá)到1352.2億元人民幣,同比增長率為12.4%。” ——摘自《2012年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》 誰吸干了中國玩>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:Line游戲平臺(tái)應(yīng)用下載量破億 亞洲創(chuàng)收最高應(yīng)用
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