在之前的LOL欄目中,曾先后分析過(guò)壓制以及暈眩這兩大“硬控”技能,相信只要大家熟悉每個(gè)英雄特有的控制方式,在之后交戰(zhàn)過(guò)程中,一定會(huì)有應(yīng)對(duì)和防守辦法。畢竟,知己知彼百戰(zhàn)不殆嘛。這期要特別分析的控制技能——沉默算不上硬控,值得注意的是,擁有沉默技能的英雄也不多,可見(jiàn),沉默這個(gè)技能同樣值得玩味。
沉默效果解析
沉默的具體效果,是讓對(duì)方英雄不能使用除凈化之外的所有技能以及召喚師技能。當(dāng)然,沉默并不影響英雄的走位移動(dòng),也不妨礙英雄進(jìn)行普通攻擊。從某個(gè)角度來(lái)看,該技能對(duì)一些AD英雄的作用有限,但對(duì)法師來(lái)說(shuō),這可是要他們的命啊!而且沉默還有個(gè)優(yōu)勢(shì),就是持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),相比之前介紹的幾個(gè)硬控來(lái)說(shuō),不少沉默技能的持續(xù)時(shí)間都超過(guò)2秒了,這可是其一大優(yōu)勢(shì)!
沉默技能類(lèi)型
沉默的效果簡(jiǎn)單直觀,不同英雄沉默技能的施放方式也大同小異,不像暈眩技能有點(diǎn)暈、特效觸發(fā)暈、線性眩暈等一堆類(lèi)型。而這一技能的主要作用可不僅僅是限制法師,還可以用來(lái)打斷施法,譬如加利奧和雪人需要持續(xù)引導(dǎo)的大招等,下面便具體介紹一下沉默技能的分類(lèi)。
索拉卡的E、卡薩丁的Q和泰倫的E就是簡(jiǎn)單的點(diǎn)控型沉默,簡(jiǎn)單說(shuō)就是點(diǎn)誰(shuí)沉默誰(shuí),并帶有一定傷害。其中,泰倫的沉默技能還附帶瞬移效果和對(duì)目標(biāo)加強(qiáng)傷害,這一技能可是泰倫連招的起手技能,而索拉卡的沉默不僅能對(duì)敵人釋放還能對(duì)友方施放來(lái)為其加藍(lán)。相比這兩位,卡薩丁的沉默就顯得單調(diào)多了,但是他的Q傷害很高,配合大招的機(jī)動(dòng)性追殺很強(qiáng),可謂法師殺手。這里還要特別提到的是女巫露露的W,這個(gè)技能其實(shí)不僅僅有沉默效果,還能變形(使敵人無(wú)法進(jìn)行任何攻擊)并減速目標(biāo),畢竟看到一只小動(dòng)物(一塊小蛋糕)放出華麗的秒殺技能,相信誰(shuí)都接受不了吧。

卡薩丁是出名的法師殺手
#突出 = 范圍沉默 大蟲(chóng)子的W、稻草人的E、機(jī)器人的R和瑪爾扎哈的Q都是范圍型沉默,可以命中多個(gè)對(duì)手。大蟲(chóng)子的沉默技能可以命中自己身前錐形范圍的敵人,且擁有不錯(cuò)的AP加成,配合地刺形成連招傷害可觀,可謂殺人救人兩相宜。其中,稻草人的沉默有類(lèi)似連環(huán)閃電的彈射效果,一個(gè)目標(biāo)可以被彈射多次但是彈射的目標(biāo)是在一定范圍內(nèi)隨機(jī)選擇的,也就是說(shuō),如果對(duì)方只有倆英雄且身邊沒(méi)小兵話,可會(huì)被反復(fù)彈哦(曾經(jīng)就有一個(gè)鏡頭,嘉文誤圈了自己的隊(duì)友,結(jié)果被敵方稻草人一個(gè)Q雙殺的事情)!而機(jī)器人的大招則是瞬放型的群體沉默,但是作用時(shí)間只有很短的0.5秒,這個(gè)技能主要是用來(lái)制造傷害和打斷施法的,靠這個(gè)技能來(lái)限制法師真的不太現(xiàn)實(shí),至于馬爾扎哈,他的沉默比較怪異,是橫向的一條直線,而且有一定施法延遲,其優(yōu)點(diǎn)是施法距離很遠(yuǎn)而且沉默時(shí)間較長(zhǎng),但傷害一般。

科加斯史前怪獸皮膚

稻草人最新的驚悚派對(duì)皮膚

機(jī)器人
(#突出 = 觸發(fā)型:)蓋倫是唯一一個(gè)攻擊附帶沉默的英雄,沉默時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2.5秒!對(duì)任何英雄都具有很大的威脅,也是蓋倫無(wú)恥連招的核心所在。7—9級(jí)的時(shí)候一個(gè)Q上去,2.5秒內(nèi)目標(biāo)無(wú)法釋放技能就意味著無(wú)法使用鬼步,閃現(xiàn)等逃命技能,基本白吃一個(gè)E轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的傷害。這時(shí)候殘血一個(gè)大上去,目標(biāo)就這么死了。整套連招出了,除了對(duì)手撐血撐抗和使用凈化外沒(méi)有其他破解方法,在游戲前期,實(shí)在是IMBA的很。至于詭術(shù)妖姬,她的沉默需要其他技能來(lái)觸發(fā)Q技能給對(duì)手附加的噤聲魔印,不過(guò),筆者認(rèn)為沉默對(duì)于妖姬的意義并不是非常大,因?yàn)樵谘У难劾镏挥兴廊撕突钊酥郑摷寄茏畲蟮挠锰幠^(guò)于QR連招后沉默目標(biāo),使對(duì)手不能立刻閃現(xiàn),方便后續(xù)的E命中,畢竟大部分脆皮吃了一通連招就跪了,所以這個(gè)沉默效果就不怎么為人重視了。

經(jīng)典的E技能轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
推薦英雄分析
在這期關(guān)于沉默的專(zhuān)題結(jié)束前,我想再著重介紹下因?yàn)閾碛谐聊寄芏容^IMBA的幾個(gè)英雄們,如果你喜歡用“沉默”來(lái)惡心對(duì)手,那不妨繼續(xù)往下看。首先,大家都要知道在被沉默的期間,你不僅僅是無(wú)法使用各類(lèi)英雄技能,并且也不能使用閃現(xiàn)等自保型召喚師技能,另外,一些需要主動(dòng)使用的物品也會(huì)被禁用。
虛空恐懼-科加斯
大蟲(chóng)子是目前能沉默對(duì)手最長(zhǎng)時(shí)間的英雄,這個(gè)英雄多數(shù)時(shí)候被用作法坦,但是如果走純AP輸出路線的話,其制造的傷害也非常可觀,但是這時(shí)候,大招就是用來(lái)殺人而不是加血的了,千萬(wàn)別殺人的時(shí)候發(fā)現(xiàn)大招吃兵吃掉了哦!大蟲(chóng)子的沉默為錐形的范圍沉默,還有那高達(dá)3秒的沉默持續(xù)時(shí)間(滿級(jí)時(shí)),所以團(tuán)戰(zhàn)時(shí)作用巨大。關(guān)于他團(tuán)戰(zhàn)的先手技能,其實(shí)QW各有千秋,Q技能“破裂”的射程遠(yuǎn),擊飛等于變相的眩暈,比沉默更好用,但缺點(diǎn)是有一定延遲,一般情況下會(huì)被敵人躲掉。W“野性尖叫”的好處在于如果對(duì)面有個(gè)會(huì)打的坦克他會(huì)很痛苦。相信對(duì)不少坦克玩家而言,最頭疼的就是在發(fā)起團(tuán)戰(zhàn)后被人丟下一個(gè)沉默了,此時(shí)被集火盾開(kāi)不出來(lái),也沒(méi)有辦法嘲諷或眩暈對(duì)方正在殺我家輸出的人。還要頭疼的就是你吸收傷害后有個(gè)類(lèi)似慎能抵消傷害的護(hù)盾卻被沉默,導(dǎo)致技能開(kāi)不出來(lái)而被殺死。所以,關(guān)鍵時(shí)刻的一個(gè)沉默有著非常強(qiáng)大的作用。
推薦閱讀
2013年韓國(guó)超人氣3D漫畫(huà)格斗網(wǎng)游《艾爾之光》以清新的漫畫(huà)風(fēng)格、華麗的打斗場(chǎng)景、可愛(ài)的萌系人物為特色,受到了玩家們的熱烈追捧!從街機(jī)般的爽快操作到技能施放的定格特效,從復(fù)雜多變的技術(shù) 連招到覺(jué)醒暴怒后的瘋狂>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:電腦樂(lè)園游戲攻略:控制技能中不可小覷的沉默
地址:http://www.zcgs360.cn/a/danji/20130222/260494.html