近日,有消息稱國(guó)美在線一直籌劃的網(wǎng)頁游戲平臺(tái)“國(guó)美游戲”已完成了最后測(cè)試,將于本周上線。目前,國(guó)美在線新聞發(fā)言人彭亮已證實(shí)此事。
據(jù)悉,正式的游戲頻道將于2月1日11點(diǎn)開放公測(cè),首期將有4款游戲亮相, 據(jù)悉,國(guó)美在線將采用“獨(dú)代+聯(lián)運(yùn)”網(wǎng)游方式。也就是,首批上線的4款游戲中,一款名為《誰主三國(guó)》的網(wǎng)頁游戲,國(guó)美在線采用了獨(dú)家代理的方式,而其他3款則為業(yè)內(nèi)常見的聯(lián)運(yùn)做法。根據(jù)協(xié)議規(guī)定,該款獨(dú)代游戲上線后前5個(gè)月內(nèi),不允許和其它平臺(tái)接入。
彭亮告訴記者,國(guó)美在線已為游戲頻道成立游戲事業(yè)部,除網(wǎng)游外手游項(xiàng)目也已進(jìn)入立項(xiàng)階段。游戲事業(yè)部除在推廣、宣傳等方面可以調(diào)動(dòng)更多資源進(jìn)行配合外,年后即將啟動(dòng)游戲人才招聘計(jì)劃,在未來不排除通過其他方式進(jìn)入游戲研發(fā)領(lǐng)域。
根據(jù)易觀數(shù)據(jù)顯示,2012年中國(guó)網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模環(huán)比增長(zhǎng)36.4%,達(dá)到7500萬人,預(yù)計(jì)2014年網(wǎng)頁游戲市場(chǎng)用戶將達(dá)到1億規(guī)模。
很有可能成為下一個(gè)“掘金之地”的網(wǎng)游市場(chǎng),不僅吸引了國(guó)內(nèi)一線主流電商平臺(tái)的進(jìn)入,更多有實(shí)力的老牌游戲廠商也加入隊(duì)列搶奪網(wǎng)游以及手游市場(chǎng),可以預(yù)見的是,未來兩年各大網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的競(jìng)爭(zhēng)將進(jìn)一步加劇。
與專業(yè)的游戲運(yùn)營(yíng)商相比,除了流量之外,電商企業(yè)并不占優(yōu)勢(shì),在這樣的背景下,電商游戲平臺(tái)該如何突圍?
“盡管電商涉足網(wǎng)游市場(chǎng)處在一個(gè)初級(jí)階段,網(wǎng)購(gòu)群體也未形成習(xí)慣到電商平臺(tái)玩游戲,要將用戶的網(wǎng)購(gòu)需求與游戲娛樂需求結(jié)合起來,還需要一個(gè)過程”,在彭亮看來,現(xiàn)階段電商需要引進(jìn)具有產(chǎn)品深度和高品質(zhì)的游戲,給予游戲廠商更高的分成和優(yōu)質(zhì)展示資源,方能真正留住用戶。
彭亮介紹,在對(duì)游戲平臺(tái)的規(guī)劃中,還希望在用戶達(dá)到一定規(guī)模之后,加強(qiáng)與游戲廠商的研發(fā)合作,將游戲與國(guó)美在線自身特點(diǎn)充分結(jié)合起來,為國(guó)美在線定做適合的游戲。國(guó)美在線CEO韓德鵬表示,“國(guó)美在線游戲頻道不會(huì)把流量變現(xiàn)作為第一目的。”
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