一提到回合制網(wǎng)游,大家第一聯(lián)想就是“你一刀我一刀”的慢節(jié)奏感,這的確是現(xiàn)有回合制游戲的最大特點(diǎn)。網(wǎng)易作為國(guó)產(chǎn)回合制的開山鼻祖,旗下的西游題材類回合制網(wǎng)游深受玩家喜愛。
然而,隨著時(shí)代的進(jìn)步,整個(gè)國(guó)產(chǎn)回合制網(wǎng)游的產(chǎn)品創(chuàng)新力不足愈發(fā)明顯。游戲內(nèi)容重復(fù)陳舊、打擊感不夠等問題成為了時(shí)下回合制網(wǎng)游玩家討論的熱點(diǎn)。回合制網(wǎng)游的活力日趨暗淡,如何迎合市場(chǎng),貼合玩家進(jìn)行回合制的革命性創(chuàng)新,讓回合制重新煥發(fā)生命力,是回合制網(wǎng)游此時(shí)此刻面臨的巨大課題。
傳統(tǒng)回合制創(chuàng)新遇瓶頸困擾
自2000年網(wǎng)絡(luò)游戲正式登錄中國(guó),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游行業(yè)就一直是以一種快速卻單一的模式前行著。縱觀回合制網(wǎng)游在中國(guó)的發(fā)展,從單機(jī)的《仙劍奇?zhèn)b傳》開始,到日系回合制網(wǎng)游《石器時(shí)代》、《魔力寶貝》的興起,以及《夢(mèng)幻西游》、《大話西游3》的繁榮,都見證了回合制網(wǎng)游的興衰。
在經(jīng)過十余年發(fā)展,回合制游戲盡管依然占領(lǐng)重要市場(chǎng),但一個(gè)不容忽視的問題是,畫面表現(xiàn)力弱、劇情干癟,原版照抄的形式一直是回合制網(wǎng)游擺脫不了的束縛,這直接導(dǎo)致了玩家對(duì)回合制游戲體驗(yàn)感大大下降。

早前傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游創(chuàng)新匱乏

回合制游戲戰(zhàn)斗感和畫面感升級(jí)體驗(yàn)更佳
回合制網(wǎng)游注重社區(qū)和交流,玩家的粘度較高。但歸根結(jié)底,回合制網(wǎng)游普遍存在節(jié)奏過于緩慢、缺乏操作感的問題,玩家們很難體驗(yàn)到如同即時(shí)戰(zhàn)斗游戲那樣的緊湊節(jié)奏感,反而在戰(zhàn)斗中經(jīng)常進(jìn)行不必要的等待,白白消耗了時(shí)間和精力。
現(xiàn)如今社會(huì)節(jié)奏較快,什么都講究一個(gè)快字。回合制的慢節(jié)奏模式,必定需要注入新玩法、新設(shè)定、新元素才能煥發(fā)她新的生命力,不然回合制網(wǎng)游市場(chǎng)則是一潭死水,玩家期待的創(chuàng)新回合制游戲更是紙上談兵。
新資料片給游戲注入新活力
作為國(guó)產(chǎn)經(jīng)典西游題材類回合制游戲之一,《大話西游3》一直在浩瀚的西游題材類回合制網(wǎng)游中出類拔萃,至今已經(jīng)成功運(yùn)營(yíng)六年之久的《大話西游3》依然保持著旺盛的生命力,每次放出新資料片和開新服都是玩家爆滿的狀態(tài)。2012年全新資料片“大圣齊天”更是體現(xiàn)了其創(chuàng)新的本質(zhì),策劃們用全新視角演繹西游題材回合制網(wǎng)游,首次將妖怪作為故事主角的全新劇情,顛覆玩家的視覺感官和互動(dòng)體驗(yàn)。

全新資料片諸多創(chuàng)新游戲內(nèi)容
《大話西游3》全新資料片顛覆的不僅是視覺感官,全新玩法“大圣齊天路”你將化身為西游的主角,以齊天大圣的視角見證大圣的成長(zhǎng)經(jīng)歷,在這里,你將體會(huì)到一段段英雄事跡,一次次艱難險(xiǎn)阻,一場(chǎng)場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,一幕幕動(dòng)人心弦的情,讓你感受別樣技能于一身另類體驗(yàn),體會(huì)大圣上天入地?zé)o所不能的快感,這也是網(wǎng)游界首次將游戲主角替換成玩家的一次互動(dòng)嘗試。

大圣齊天路玩法玩家化身齊天大圣
全新推出的第四坐騎更讓玩家的操作隨心所欲,便捷的操作使得游戲玩起來更加流暢,告別回合制的“墨跡”特質(zhì);封圣系統(tǒng)讓已經(jīng)到達(dá)等級(jí)極限的玩家又有了新的挑戰(zhàn)。每次都有全新資料片創(chuàng)新內(nèi)容的推出,讓一直堅(jiān)持推陳出新的《大話西游3》成為玩家最熱愛的回合制網(wǎng)游之一。

第四坐騎避水金睛獸
創(chuàng)新玩法帶來快節(jié)奏回合制
值得一提的是,《大話西游3》獨(dú)創(chuàng)的回合制DOTA玩法更是意圖改變回合制慢節(jié)奏的游戲方式,將即時(shí)制回合游戲的緊湊感融入其中,讓玩家不僅在體會(huì)回合制特有的的強(qiáng)調(diào)略性之外,還能感受到即時(shí)制緊張激烈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

獨(dú)創(chuàng)回合制DOTA讓回合制玩法更刺激
首推的高AI連環(huán)BOSS挑戰(zhàn)同樣是將回合制的策略性和即時(shí)制的節(jié)奏感表現(xiàn)的淋漓盡致,擁有高AI的連環(huán)BOSS將會(huì)挑戰(zhàn)玩家的每一根神經(jīng)。《大話西游3》的多種創(chuàng)新甚至在暗示著,回合制已經(jīng)來到了“快”節(jié)奏的時(shí)代,正在逐漸脫去回合制十年來都一直沿用慢節(jié)拍的固定套路。
時(shí)至今日,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲力量正在迅速崛起,具有中華文化特色的民族原創(chuàng)網(wǎng)游一定會(huì)是未來市場(chǎng)的寵兒,相信今后會(huì)雨后春筍般的冒出更多西游題材類回合制網(wǎng)游。
或許《大話西游3》的創(chuàng)新已經(jīng)為國(guó)產(chǎn)回合制游戲的未來指明了方向,玩家需求已經(jīng)不再單一化,單憑簡(jiǎn)單操作已經(jīng)不足以吸引玩家,玩家需要的是一款更具立體化全方位感受的的特色網(wǎng)游。《大話西游3》在保證游戲品質(zhì)和特色的同時(shí),堅(jiān)持革新。這也是促使其成功的最主要原因,想要保持網(wǎng)游的高度玩家黏性和吸引性,就必須從游戲的本質(zhì)出發(fā),突破創(chuàng)新瓶頸,才有新的生命力。
大圣齊天!《大話西游3》2012全新資料片震撼來襲
在各位玩家的翹首以盼中,由《大話西游3》開發(fā)組精心打造的第五部資料片“大圣齊天”,已于日前正式發(fā)布:在這部全新的資料片中,《大話西游3》不僅推出了撲朔迷離的火焰山劇情任務(wù)、為諸位玩家揭開了牛魔王被囚天庭的始末,更開放了“圣心秘法”、“大圣齊天路”等全新玩法,令玩家們的戰(zhàn)斗能力再上層樓,從而帶來了全新的回合戰(zhàn)斗體驗(yàn)——還等什么?現(xiàn)在加入《大話西游3》,即可和千萬玩家一同參加“封圣大典”,獲得與孫悟空并駕齊驅(qū)的戰(zhàn)斗能力!
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本文標(biāo)題:從大話3經(jīng)典創(chuàng)新看國(guó)產(chǎn)回合未來之路
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