作為一位熱愛游戲的玩家,無論是網絡游戲、單機游戲,還是主機游戲,可能你都玩了個遍。而對于那些總是能夠制作出一些優秀游戲的公司,你也都稱贊有加,并且期待他們能夠帶來更多的驚喜。你可能是這些公司的忠實粉絲,為一切不利于這些公司的言論做辯護,但是你真正有沒有過以一位員工的視角,去了解這些你所喜愛的游戲公司呢?
國外的Glassdoor.com是一個專門用于收集國外各游戲公司雇員評論其所屬公司工作環境的平臺。這些公司的當前雇員和曾經為這些公司的雇員,可以匿名將其對公司的評價、薪水、面試時的問題等內容發布到這個網站上,以供那些有意未來在這些公司求職的人參考。當然,這個網站還有另外一個重要用途,那就是作為談論游戲產業內部各大公司工作環境的一個最具說服力的途徑。
經網站核實,其注冊會員所發布出來的信息,含有不屬實內容的幾率很小,但這也僅限于信息作者的一面之詞,并不能夠說明公司的實際形象。下面就讓我們透過這些員工們的眼睛,來了解一下這些國外公司的工作環境是怎樣的吧。
動視游戲公司

動視
公司概覽:
平均印象分(滿分5):2.8(還行)
其中36%的公司員工認同總裁鮑比·羅迪克
評論:“擁有成功的系列游戲產品,但公司面臨人才流失的困境,”一位目前任職與動視圣莫尼卡總部的員工寫于2011年4月4日。
缺點:
·這感覺就像是,公司的老總們總想成為好萊塢的明星。他們總是同好萊塢進行一些資金規模較大的合作,他們應該把這些錢投資到公司中來(開發一些新項目),或是福利于員工。
暴雪娛樂公司

暴雪
公司概覽:
平均印象分(滿分5):3.3(還行)
其中81%的公司員工認同總裁邁克·莫漢
員工印象:“暴雪就是血汗工廠,對于那些不得不在這里工作的人,我感到遺憾,”一位曾就職于暴雪總部的員工在2008年8月19日寫到。
缺點:
·暴雪解在解雇員工的時候,總是搞得沸沸揚揚。他們甚至還會在整個公司內發布電子郵件稱,“某某已不再是暴雪娛樂公司的一員。但作為公司曾經的雇員,我們要像對待賓客一樣,歡送他的離去。”你在搞笑嗎?你以為這樣就能提高大家的工作熱情嗎?真是笑話。
·我曾向《魔獸世界》總設計師咨詢,如何從工具程序員晉升為一名游戲開發工程師?而我個人當時所存在的問題是,沒有相關工作經驗,該職位要求是,需要開發過兩個已經發售的游戲。但你猜他咋回答?他告訴我,“說實話,要想做游戲開發工程師,你就得離開暴雪,去其他公司獲取相關工作經驗,然后再爭取回到暴雪。”你TMD是在搞笑嗎?難道這就是你所謂的“職業發展和晉升機遇”。
員工印象:“發覺暴雪真實的一面之后,感到很糟糕,”一位目前就職于暴雪的員工在2012年6月5日寫到。
優點:
·有不少成功的游戲大作
·醫療保險有保障
·健身室不錯、有假期、有分紅、有免費暴雪游戲玩,還有買游戲打折、工作環境穩定
·公司內部還進行游戲比賽
缺點:
·極其沒效率。付出太多,回報太少。
·各部門、團隊的內部及之間所進行的交流非常少。
·掙得比產業內各公司的平均工資還少。
·雖然一些“老”員工在公司內任職已久,但他們的貢獻并不大,因為暴雪公司所強調的就是資歷與忠誠,而且他們的工作還很穩定。這些人還特別官僚主義。
·設計游戲時沒有什么準備工作,而且工作流程混亂。游戲都是由那些沒有什么專業知識和經驗的人設計的,這些人具有的就是野心大。
EA游戲公司

EA
公司概覽:
平均印象分(滿分5):3.2(還行)
其中56%的公司員工認同總裁約翰·里奇泰洛
員工印象:“到EA總公司工作的確不錯,但在EA蒂布龍分部工作就不咋地了,”一位EA蒂布龍分部的員工于今年5月14寫到。
員工印象:“EA還行,就是在這里沒啥職業發展的機會,”一位目前任職于EA伯納比分部的員工于2011年10月31日寫到。
員工印象:“在這里工作挺有趣,但當產品完成的時限接近時,質量就沒法保證了,”一位目前任職于EA伯納比分部的員工于2011年7月21日寫到。
員工印象:“EA也就比其他游戲工作室強一點兒,”一位EA洛杉磯分部的軟件工程師于2011年7月13日寫到。
Riot游戲公司

Riot
公司概覽:
平均印象分(滿分5):4.4(非常滿意)
其中100%的公司員工認同總裁布蘭頓·貝克
員工印象:“在這里工作,你要時刻謹慎。即便是好的事情也有可能突然變壞,”該公司一位雇員3個月前寫到。
缺點:
·Riot游戲公司宣稱,公司內部事務對員工百分之百透明,但你很快就會發現他們只做到了一半。
·這里的員工大都表現得很“傲慢”,而且頗具“野心”。Riot游戲公司的企業文化對于此現象也無濟于事。和他人交流有時會感到很不舒服,而且偶爾會遭到他人有敵意的冷遇。有的員工會氣勢洶洶地推銷自己的項目,并且有時的確會因此事半功倍,不過這種現象也致使其他員工要么變得咄咄逼人,要么變得十分萎靡。
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本文標題:暴雪是血汗工廠 國外游戲公司大調查
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