藝術(shù)的根本在于不斷創(chuàng)造新興之美,借此宣泄內(nèi)心的欲望與情緒,屬濃縮化和夸張化的生活。而《新驚天動(dòng)地》無限連擊的特色正是一種這種藝術(shù)。它在現(xiàn)實(shí)生活中的出現(xiàn),在游戲行業(yè)中的創(chuàng)舉,詮釋了一種生活與游戲兩種屬性共存的另類藝術(shù)氣息。
【連擊所創(chuàng)造的戰(zhàn)斗藝術(shù)】
《新驚天動(dòng)地》自推出首創(chuàng)無限連擊系統(tǒng),百種招式絕不重復(fù),以新鮮的玩法,讓無數(shù)玩家感受到了從未有過的游戲體驗(yàn)。無限連擊--不僅存在技能上的多樣化,其背后還有一套完善的戰(zhàn)斗競技系統(tǒng)支撐。當(dāng)連擊模式開啟,隨著技能條的滾動(dòng),玩家的協(xié)調(diào)能力、觀感、手感、心理素質(zhì),都是將這套系統(tǒng)發(fā)揮到極致所要具備的條件。同時(shí),自從戰(zhàn)斗模式系統(tǒng)1、2推出后,在豪情內(nèi)測全新推出的戰(zhàn)斗模式3,讓競技感再度升華。操作者需要根據(jù)不同的按鍵來組合出更多強(qiáng)力技能,而強(qiáng)力技能又能衍生出更加強(qiáng)悍的必殺技能,可謂環(huán)環(huán)相扣,驚心動(dòng)魂,爽快刺激。這就是《新驚天動(dòng)地》在游戲史上全新創(chuàng)造出,集合戰(zhàn)斗樂趣,PK競技,操作技巧,心理體驗(yàn)于一體的另類戰(zhàn)斗藝術(shù)。

連擊爽快
【連擊所帶來的視覺藝術(shù)】
《新驚天動(dòng)地》連擊系統(tǒng)所詮釋的是爽快。使用者通過連擊系統(tǒng),在操作體驗(yàn)和榮譽(yù)上相應(yīng)獲得生理和心理上的滿足,同步達(dá)成競技體驗(yàn)上的成就感。操作者在系統(tǒng)完美的規(guī)則下,行云流水般連續(xù)打擊,條件反射般的出招,演繹出極具觀感的動(dòng)作秀。通過完成一連串連擊動(dòng)作打擊,帶來一場由畫面、人物、音效、特效交相映應(yīng)的視覺沖擊。這不正是所有玩家所追求的嗎?我們實(shí)現(xiàn)了!

致命一擊
【連擊就是一種生活態(tài)度】
《新驚天動(dòng)地》連擊系統(tǒng)所帶來的是一種正面、積極向上的態(tài)度。游戲中從學(xué)習(xí)技能,使用技能,到應(yīng)用技能的經(jīng)歷,這也是我們從出生,到學(xué)習(xí)、成長、工作所要體驗(yàn)的生活。而使用連擊所帶來的榮耀,和勇往直前的心態(tài),也是我們生活中所呵護(hù)和堅(jiān)持的原則。而連擊所帶來的爽快和刺激,也正是生活中所需要的調(diào)劑品。總而言之,在《新驚天動(dòng)地》游戲歷程里,人生經(jīng)歷亦將一一浮現(xiàn),為你的生活填充別樣色彩。

新驚天動(dòng)地
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韓國3D動(dòng)作網(wǎng)游 CABAL正統(tǒng)續(xù)作
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本文標(biāo)題:連擊爽快《新驚天動(dòng)地》熱血PK玩的就是藝術(shù)
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