光宇游戲自研的全球首款仙俠題材3D橫版格斗網(wǎng)游《蜀山劍俠傳》,即近期發(fā)布將在8月3日開(kāi)啟360°封測(cè)消息后,本日又放出最新版本更新重要內(nèi)容,雙技能功法“元神”系統(tǒng)驚艷亮相!
作為今年最受關(guān)注的大作之一,《蜀山劍俠傳》憑借3D橫版格斗的立體格斗體驗(yàn),受到喜歡橫版格斗玩家的大力歡迎。這款全新格斗游戲由光宇旗下藍(lán)火炬工作室自主研發(fā),游戲采用了制作《上古卷軸》的Gamebryo 3D高端引擎研發(fā),畫(huà)面華麗、打斗感格外真實(shí)。由于其全3D特性,玩家可以在游戲中多角度,立體格斗,從而獲得更好的游戲體驗(yàn)。

勁暴闖關(guān)
雙技能“元魂”系統(tǒng)助陣格斗
但凡深入接觸橫版格斗網(wǎng)游的玩家們都有過(guò)類(lèi)似的經(jīng)驗(yàn),任何門(mén)派角色的不同技能組合,在實(shí)戰(zhàn)中都會(huì)有截然不同的表現(xiàn)。有的技能更適合于在PVE刷副本中使用,而有些技能則是為PVP量身打造。因?yàn)榧寄苄阅艽嬖诓町悾呐绿幱谀軌蜃杂上袋c(diǎn)的游戲環(huán)境下,玩家們切換在PVE和PVP間總是比較麻煩,二選其一又不能同時(shí)滿(mǎn)足兩類(lèi)玩法的基本需求,因此“雙技能‘元魂’系統(tǒng)”的出現(xiàn)既是必然。《蜀山劍俠傳》通過(guò)人性化設(shè)計(jì),為玩家創(chuàng)造同時(shí)擁有兩套技能功法條件,完美解決PVP和PVE不同技能搭配需求。

元魂系統(tǒng)
雙技能功法實(shí)戰(zhàn)中的靈活運(yùn)用
或許有玩家會(huì)認(rèn)為雙技能系統(tǒng)只是簡(jiǎn)單的技能組合切換,在進(jìn)入副本之前切換至所需的配套技能即可,其實(shí)不然!技能組合的變化是為了應(yīng)對(duì)游戲環(huán)境的不同需求,如果想發(fā)揮游戲角色最大能力,同樣的與之匹配的裝備也需要進(jìn)行改變。在《蜀山劍俠傳》首測(cè)亮相的紫色裝備中,存在針對(duì)PK和刷本分別進(jìn)行設(shè)計(jì)的專(zhuān)用裝備。如果將技能組合和裝備特性同時(shí)進(jìn)行最優(yōu)搭配,各位玩家無(wú)論P(yáng)K或是刷本,都將體驗(yàn)到更大的樂(lè)趣!

精彩PK
雙技能“元魂”系統(tǒng)只是《蜀山劍俠傳》中新增元素中的冰山一角,更多精彩內(nèi)容還等360°封測(cè)開(kāi)啟之后,由各位玩家們親身體驗(yàn)、深度挖掘!有關(guān)《蜀山劍俠傳》封閉測(cè)試激活碼預(yù)約及領(lǐng)取信息,請(qǐng)留意官網(wǎng)公告及各大專(zhuān)業(yè)游戲媒體新聞!
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獲取條件: 勛章依據(jù)玩家造成以及受到的傷害總數(shù)值分為四個(gè)級(jí)別 四級(jí) - 共10,000點(diǎn)傷害 三級(jí) - 共100,000點(diǎn)傷害 二級(jí) - 共1,000,000點(diǎn)傷害 一級(jí) - 共10,000,000點(diǎn)傷害 柯尼斯勛章的典故正是二戰(zhàn)德軍未被正名的裝甲魔>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:玩轉(zhuǎn)雙技能《蜀山劍俠傳》元神系統(tǒng)開(kāi)啟
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