日前,網(wǎng)易人氣橫版格斗新游《斬魂》開啟限號不刪檔終極封測。測試當日玩家紛紛搶灘登陸,服務(wù)器開啟5分鐘內(nèi)便全線飄紅,等待隊列更一度超過4000人。本次封測,官方攜1080P大畫面、暴力打擊感、人物卡輔助系統(tǒng)、多類型關(guān)卡玩法、極限連擊和全服大亂斗六大革新體驗叫板傳統(tǒng)橫版,刷新玩家對橫版的陳舊印象。
【開測首日人滿為患 玩家反響熱烈】

選擇頻道
開測首日玩家表現(xiàn)出了出乎意料的熱情。封測期間游戲暫時只開通了兩臺服務(wù)器,登陸后需要進入等待隊列排隊進入游戲。登入后,新手村更是人滿為患。由于本次測試不刪檔,許多玩家早早守候在電腦前,只為等待游戲開啟,搶占先機。不少勤奮的玩家,不日便已升級至進階職業(yè)。
與此同時,《斬魂》官方論壇上玩家討論也熱烈非凡。有許多玩家反映游戲比二測有了不少改進,登錄情況得到大幅度改善、客戶端的穩(wěn)定性大大增強、游戲的流暢度明顯提升,而商城時裝可以自主選擇屬性,也另不少老玩家眼前一亮。也有一部分新手認為,《斬魂》與傳統(tǒng)橫版截然不同的游戲體驗,讓人耳目一新。。
【六大看點 技術(shù)革新開啟橫版新紀元】
《斬魂》官方同期高調(diào)推出橫版“大字報”,六大變革刷新傳統(tǒng)橫版落后的游戲體驗,推動橫版變革新潮流。自主研發(fā)的動態(tài)畫面自適應(yīng)技術(shù),幫助《斬魂》實現(xiàn)了橫版畫質(zhì)更新?lián)Q代。最高1920x1080P的3D銀幕級畫面,即使在主流影院大屏幕上亦能0噪點無“碼”顯示。在國內(nèi)首個3D格斗引擎支持下,《斬魂》通過頓-震-退的完整打擊流程,全面升級打擊操作體驗。震撼的擊殺效果和動人心魄的音效,讓戰(zhàn)斗儼然成為一場感官盛宴,也營造出更真實的現(xiàn)場感。刀風(fēng)血斬,血肉橫飛,再次詮釋了暴力美學(xué),將酣暢淋漓的廝殺樂趣帶入全新境界。

東方格斗
詳細“大字報”宣言請猛戳
多樣化的人物卡輔助系統(tǒng),通過英雄援護、變身技能、屬性加成等武裝玩家的同時,也將中國傳統(tǒng)文化中的東方格斗精髓展現(xiàn)得淋漓盡致。多類型關(guān)卡玩法改變傳統(tǒng)橫版小怪的木樁式戰(zhàn)法,偷襲格擋群毆,玩家與高AI小怪較量的過程險象環(huán)生。豐富多彩而充滿挑戰(zhàn)性的關(guān)卡玩法增加了PVE的可玩性,也錘煉了玩家的操作技巧和意識,是小白玩家進階到PK高手的必由之路。

東方格斗叫板傳統(tǒng)橫版
全新推出的“極限連擊”,一改傳統(tǒng)連擊的固定套路,多段式攻擊的設(shè)定讓大部分技能之間都可實現(xiàn)自由組合。玩家在攻擊的過程中可臨場應(yīng)變,拆解攻擊招式,切換攻擊攻擊套路。戰(zhàn)斗不確定因素的增加,也給予PK逆勢的玩家更多反轉(zhuǎn)機會。全服大亂斗戰(zhàn)場、多人組隊幫戰(zhàn)等新型競技玩法讓橫版進入互動時代。全服混戰(zhàn)給玩家?guī)砀_闊的PVP視角和更驚險刺激的競技體驗。多人組隊幫戰(zhàn)成功在橫版中植入大型軍團戰(zhàn)斗玩法,通過大兵團戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的全方位綜合比拼,徹底顛覆單打獨斗的傳統(tǒng)橫版玩法。
《斬魂》不刪檔終極封測首日火爆,顯示游戲已初步獲得玩家認可。游戲后續(xù)將有更多變革上演,而煥然一新的游戲體驗,或?qū)⒁I(lǐng)橫版進入全面技術(shù)升級時代。
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本文標題:《斬魂》終極封測 東方格斗叫板傳統(tǒng)橫版
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