自從《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)公布以來,就有許多網(wǎng)游抱怨這款網(wǎng)游在許多方面都和市面上的其他網(wǎng)游過于雷同,而近日ZeniMax游戲工作室的主要負(fù)責(zé)人在采訪中現(xiàn)身說法,來證明自己的網(wǎng)游的確具有創(chuàng)新性。
ZeniMax游戲工作室的老板Matt Firor說:“當(dāng)玩家坐下玩上這款游戲時(shí),他們就會(huì)感覺到這款游戲的不同。比如說我們游戲中的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以通過該系統(tǒng)進(jìn)行格擋和躲閃,而這是相當(dāng)新穎的。”
Matt Firor還在對(duì)話中強(qiáng)調(diào),“《上古卷軸OL》并不是一款克隆版《魔獸世界》”,他說:“在《魔獸世界》問世前,我就已經(jīng)在游戲制作領(lǐng)域工作。可以說《魔獸世界》的很方面也是受到了許多游戲的影響的。我們的主要任務(wù)是做一款偉大的游戲,而不是做某款游戲的克隆版。”

《上古卷軸OL》游戲截圖

《上古卷軸OL》游戲截圖

《上古卷軸OL》游戲截圖
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本文標(biāo)題:上古卷軸OL制作商:游戲很創(chuàng)新 沒復(fù)制WOW
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