北京時間6月15日消息,據國外媒體報道,兩家網絡游戲公司周四表示,他們的游戲將撤出谷歌羽翼未豐的社交網絡服務Google+。此舉表明,Google+想要在社交網絡領域向Facebook發起挑戰,依舊任重而道遠。
藝電旗下的PopCap和德國社交游戲開發商Wooga GmbH(以下簡稱“Wooga”)周四表示,它們將從Google+撤下數款游戲。PopCap發言人在聲明中表示,“谷歌仍然是公司有價值的游戲伙伴,該公司將繼續為谷歌平臺開發游戲。不過,PopCap將重新配置《寶石迷陣》(Bejeweled)游戲在Google+上的資源。”已經通知用戶從Google+撤出3款游戲的Wooga,目前對此尚未發表任何評論。
谷歌發言人在聲明中表示,“游戲仍將是Google+平臺的重要組成部分!北M管部分游戲已經從Google+撤出,目前Google+向用戶提供的游戲數量仍達到40款左右。
游戲評論網站Gamezebo最早報道了Wooga的游戲將撤出Google+的消息;科技博客AllThingsD則率先報道了PopCap的決定。上述兩家公司的游戲撤離Google+,表明該社交網絡平臺目前仍在為吸引用戶而苦苦掙扎;ヂ摼W流量機構comScore在今年年初發布的統計數據顯示,與Facebook相比,Google+用戶僅在網站中花費了很少的一點時間。
美國投資銀行Wedbush Morgan分析師邁克爾·帕奇特(Michael Pachter)表示,游戲開發商選擇從Google+撤離,可能是因為這些沒有沒有像在Facebook那樣賺錢。
當谷歌在一年前發布Google+時,谷歌曾把Google+定義為Facebook的競爭對手。谷歌加入了“社交”游戲,準許Google+玩家能夠與好友玩紙牌或是虛擬的黑手黨戰爭,就如同在Facebook上一樣。谷歌向游戲開發商出售的“虛擬物品”收取5%的手續費,這一收費比例遠低于Facebook的30%。
但是到了今年2月份,數家游戲開發商私下里表示,他們并未從Google+獲得想象中的回報。社交游戲開發商Zynga在當時就表示,發布在Google+平臺上的游戲很難吸引到游戲玩家。本周四,Zynga發言人對其它游戲開發商撤離Google+一事未置可否。
不過也有一些游戲開發商表示,他們對自己開發的游戲在Google+平臺上的表現感到滿意。游戲開發商Kabam首席執行官凱文·周(Kevin Chou)今年2月份曾表示,他的公司對“在Google+平臺上的表現非常滿意!
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