對(duì)于口味越來越高的武俠玩家來說,一款武俠游戲能否打動(dòng)他們,不僅需要豐富的系統(tǒng)玩法、穩(wěn)定的基礎(chǔ)架構(gòu),還要寫實(shí)合理并且唯美藝術(shù)的游戲畫面。經(jīng)典2D武俠標(biāo)桿力作《逍遙江湖》自首度亮相以來,就因其寫實(shí)的畫風(fēng)、唯美的細(xì)節(jié)受到玩家的廣泛關(guān)注。
經(jīng)歷首測(cè)之后,《逍遙江湖》更是在場(chǎng)景、肖像、角色等多個(gè)層面進(jìn)行了進(jìn)一步提升。在6月28日的二次封閉測(cè)試中,玩家們將會(huì)看到哪些驚艷的畫面提升呢?今天就讓我們先一睹為快吧!
傳統(tǒng)風(fēng)格 捍衛(wèi)2D武俠

美場(chǎng)景原畫展現(xiàn)純正武俠風(fēng)
《逍遙江湖》作為原西山居劍俠系列團(tuán)隊(duì)打造的新作,在美術(shù)方面繼承了歷代經(jīng)典中備受玩家稱道的部分。無論是原畫、建模還是貼圖,玩家可以看到《逍遙江湖》有古樸的一面,也會(huì)有時(shí)尚的一面。

如畫如霧的新手村場(chǎng)景

游戲?qū)嶋H場(chǎng)景盡顯落花、陰影等細(xì)節(jié)

峨眉派-洗象池
精美的原畫固然讓人眼前一亮,但玩家在游戲中接觸的游戲畫面才是實(shí)質(zhì)效果。2D武俠網(wǎng)游要體現(xiàn)出不落后于3D網(wǎng)游的畫面,還是需要在細(xì)膩精致的平面手繪上下足功夫。《逍遙江湖》從3D建模到繁雜的渲染工作,還原出衣袂飄飄的俠客、落花流水的景物以及質(zhì)感精致的武器,讓玩家在游戲中感受到傳統(tǒng)極致的武俠畫面。
經(jīng)典氛圍 連環(huán)漫畫營(yíng)造

為了精心繪制這批漫畫,美術(shù)團(tuán)隊(duì)參考了大量連環(huán)畫書籍
不少玩家在游戲初期為了快速升級(jí),一般會(huì)劇情跳過,無暇顧及整個(gè)主線的故事情節(jié)。《逍遙江湖》為讓玩家方便有效地體驗(yàn)故事背景,采用了以“連環(huán)畫”的方式來講劇情。據(jù)主創(chuàng)人員透露,《逍遙江湖》的漫畫式劇情將作為游戲體驗(yàn)部分一個(gè)重要環(huán)節(jié)。以當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境開看,投入這么多的人力和時(shí)間來做一張漫畫,而只是在玩家眼前只停留幾秒鐘,或許顯得過于“浪費(fèi)”。但如果讓玩家因此對(duì)游戲留下深刻印象,甚至能夠挖掘漫畫里那些喜感的小細(xì)節(jié),那么這種投入就是值得的。

生動(dòng)的漫畫式劇情為游戲再添一份精彩
《逍遙江湖》美術(shù)團(tuán)隊(duì)已繪制了120多張的連環(huán)畫,基本覆蓋到了整個(gè)主線劇情的關(guān)鍵點(diǎn),這在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游中比較罕見。美術(shù)團(tuán)隊(duì)為此成立了3人小組的突擊隊(duì),在常規(guī)工作之余,精心繪制這批漫畫,并歷經(jīng)反復(fù)修改,歷時(shí)3個(gè)月才基本定稿,后續(xù)還將考慮加入新的漫畫。
快意江湖 PK特效優(yōu)化

華麗技能特效
畫面好不一定能成為大作,武俠網(wǎng)游的魅力就在于酣暢淋漓的江湖爭(zhēng)斗,如果不能在各種大型玩法上體現(xiàn)出PK的精髓,那么游戲也就至于表面。《逍遙江湖》不僅在靜態(tài)畫面上做到了唯美精致,也通過強(qiáng)大引擎計(jì)算和精密貼圖,讓角色在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出理想的動(dòng)態(tài)效果。
6月28日《逍遙江湖》二測(cè)的全面更新提升,游戲采用高解析度方式繪制,并加強(qiáng)人物渲染,改進(jìn)后的角色更富體積感,形象更加生動(dòng)鮮明。華麗的技能特效加上流暢的服務(wù)端底層,多人大型PK的熱血場(chǎng)面將完美滿足玩家的快意恩仇!
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本文標(biāo)題:《逍遙江湖》二測(cè)畫面革新 營(yíng)造純正武俠風(fēng)
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