《風云傳奇》由香港動漫大師馬榮成先生親自授權改編、全程監制,火龍網2211旗下【狂龍工作室】歷時三年研發。游戲中豐富的戰斗內涵令人嘆服,細膩的畫風與突破行業瓶頸的多項創新玩法。作為21世紀最令國人驕傲的ARPG網游力作,被海峽兩岸ARPG擁躉譽為“中華暗黑3”。這個行業的消費者最近都覺得,所有打著“暗黑”名號的國產游戲,要不就是個強行摘抄的臭流氓,要不就是個人云亦云的跟屁蟲。那么這一部“中華暗黑3”,和大名在外的“暗黑3”,最明顯的區別點在哪里,除了畫風?

暗黑3

風云傳奇
你別看《風云傳奇》群毆起來電子光束一樣的電光飛來飛去,它的骨子里,依舊是武俠。武俠作為一種元素來說,很多領域都有。李連杰一個板刷頭、與金城武一身文明裝都能拍出一部叫做《武俠》的電影,可見只要有國人骨子里難以舍棄的“特色”,做出來的產品無論電影、小說、抑或是網游,終究脫離不了“武俠”的精神鎧甲。

武俠是中國的神韻
比如“飛云”,硬要說匹配“暗黑3”五小強(算上男女性別,其實是十小強),是野蠻人吧。武俠小說中,有很多的大力士。就算不是大力士,“內力”似乎也可以“轉化”為力量。傳統的武俠人物,力氣是很重要的。典型的人物,比如魯智深,本來想要打一條一般重的禪杖。后經鐵匠師傅勸阻,改為了六十二斤水磨禪杖。六十二斤的東西掄起來,戰斗力是可想而知的。至于后面倒拔垂楊柳,更是神力的典型表現。那個時代的武將,沒有力氣是不可以的。關云長的青龍偃月刀有八十二斤、項羽的槍有一百二十九斤,李元霸的擂鼓甕金錘有三百二十斤,再往下說,恐怕就剩下一萬三千五百斤的如意金箍棒了……這種強調力量的觀點是很鮮明的。
后來的武俠小說,雖然不講力量,但是,也是有所強調的。比如金庸筆下的胡斐“每日里習拳練刀,打熬氣力”。《倚天屠龍記》里,“厚土旗的掌旗顏垣是明教中第一神力之士”。《射雕英雄傳》里,郭靖也自稱能舉起“四百斤上下”的巨石。至于內力,說起來有點玄妙,不過,能夠直接轉化為力量發出去是肯定的。所以,那位厚土旗的掌旗顏垣推不動的石頭,張無忌卻可以。由此可以看出,內力深厚的人,基本上也相當于大力士了。
扯遠了,“飛云”憑著“斬將”、“驚鴻”兩招基本刀法,基本可以像《斗戰神》的牛魔一樣,在兩人以上的隊伍中露一下霸氣。一個前躍,大刀砸地,敵人也非死即傷了吧;反觀“暗黑3”的野蠻人呢?在一堆魔法中除了靠轉圈圈移動,別提主動飛過去砸人,即使被人砸也只有厚重地跑啊跑啊。安全感是有了,可,中國的武俠不該是這樣的吧。
所以,即使在職業“克隆”的爭議上,堅持“飛云就是野蠻人”觀點的玩家,要么沒玩過野蠻人,要么就是沒玩過“飛云”。

輕盈的霸氣戰士,完美PK了厚重的力士
那么應該切題了:輕功,就是身體靈活,是無論是否“力士”的國產武俠們都具備了專利技能。因為比較高強的輕功,可以做到身體輕盈,并且在一定場合下不容易被人發現。尤其是在特定時間,比如夜里。夜行人在武俠小說里是很常見的。有了黑色的夜行衣,再加上高強的輕功,就比較接近于隱形了。而且輕功顯得很高級,輕功高明的人,一看就是武功不錯。所以,輕功可以作為武俠小說主角的特點。這一點是其它武功比不上的。典型的例子,比如,《水滸》里的鼓上蚤時遷,雖然身份不好,排名靠后,但卻是梁山好漢里特別有名的幾個之一。同樣是梁山好漢,很多地煞甚至一些天罡都不如這位排名倒數第二的小偷。金庸先生筆下的人物也有不少輕功極好的,比如小龍女,古墓派的輕功幾乎是天下無雙的。一個如同仙女的女主角,擁有極高的輕功,是最好不過的點綴了。還有那位“青翼蝠王韋一笑”,輕功已經是不可思議的感覺了。居然可以當著眾位高手的面,給趙敏臉上“抹黑”。堪稱“來去如電。似鬼似魅的身法,在庭除廊廡之間趨退若神。”雖非隱身,但是你也看不清楚啦!主角張無忌也有不錯的表現,曾經“加快腳步,從這群人身旁掠過。他身法既快且輕,又在黑夜之中,竟然無人知覺。”——說快趕上了隱身,不為過吧?
至于脫胎自馬榮成漫畫的《風云傳奇》三小強,自不必說。無論男女俠,見到斷層、空中憑欄,皆如履平地,以輕功見長。由此可見,輕功可以很好地刻畫“武林”人物,尤其是游戲主角。如果非要顯示《風云傳奇》和“暗黑3”人物能力的最大不同,那么————力氣大不算什么,眼力好聽力好也不算什么,橫練功夫不算什么,暗器技巧也不算什么————唯有輕功還算能顯示人物能力。況且輕功對于戰斗力、防御力以及逃跑都有益處。我真的很想說《葫蘆兄弟》的六娃就很典型,幾乎沒吃過虧;與此類似的還有段譽,靠著凌波微步,屢次逢兇化吉。輕功很重要,尤其對于拿著萬年中國公民護照的“大俠”,更是多少硝鏹水都洗不去的印記。

輕功不是為了趕路省力,是為了展現內力
輕功,作為《風云傳奇》的武俠元素之一,十分強悍地將“暗黑3”擋在了國門之外。其實說起來還不止:鋤強扶弱、除暴安良其實就是俠義精神,如此看來,凡屬有正義感的人物,也都是俠。
因而,“暗黑3”鼓吹的是個人主義至上的歐美魔幻文化;相對的,《風云傳奇》則是完美傳承了根深蒂固的“俠文化”。
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本文標題:《風云傳奇》區別于暗黑3的明顯特征
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