導讀:樂動卓越旗下首款手游休閑競技聯網游戲《黃金礦工―戰網》于日前將獨家代理權簽約騰訊游戲。
5月25日消息,樂動卓越旗下首款手游休閑競技聯網游戲《黃金礦工―戰網》于日前將獨家代理權簽約騰訊游戲,對此,新浪游戲采訪了樂動卓越的創始人邢山虎,就本次代理的具體情況和未來的發展進行了解。

說不得大師邢山虎
據邢山虎透露,《黃金礦工―戰網》此前與騰訊游戲、91、觸控科技、微云在內的多家移動應用平臺都曾有過合作接觸,但最終還是與騰訊達成了合作,一方面是因為在簽約這款產品時,騰訊保證《黃金礦工―戰網》可以給到一百萬用戶的推廣量。另一方面,作為一家對產品很挑剔的平臺,邢山虎相信,通過這種方式樂動卓越可以得到成長,最終出來的產品品質有保證。而品質恰恰是目前樂動卓越最重視的方面。
據悉,樂動卓越會根據騰訊提出的需求去進行后期更改,邢山虎認為這種更改主要應該還是在服務器方面。除了投入大量的工本費外,邢山虎稱,該游戲提供的“同屏即時對戰”技術是目前其他人無法實現的。另外,游戲也在做FLASH版本,同時,也在考慮和新浪微博、百度等的聯運合作。
針對此次《黃金礦工-戰網》的代理,邢山虎表示這并不意味著樂動卓越海外戰略的變化,公司的主要目標還是堅定海外市場,把游戲的中文版交給國內公司代理。
據了解,此次樂動卓越授予騰訊獨家代理權并沒有獨代費用,騰訊相當于是游戲的運營商。目前騰訊的推廣依賴于蘋果平臺,采用的方式是騰訊與蘋果以7:3比例分享收益后,再與樂動卓越分成。
雖然《黃金礦工―戰網》在同類型的游戲中脫穎而出,但邢山虎對該產品北美市場的成績并不滿意,他透露,游戲的ARPU值為12美元/月,付費率只有1%。而這與玩家的消費習慣、喜好差異是分不開的。邢山虎認為,北美用戶更喜歡簡單刺激的動作類游戲,競技類型的游戲在國外并不受歡迎,而亞洲用戶更偏向休閑類游戲。《黃金礦工》的百度指數一直在1萬左右,因此我認為在國內有市場前景。”
在手游付費方面,邢山虎表示隨著用戶付費習慣的養成,用戶群在多樣化之后,營收問題都會得到解決。目前國內移動市場還處于發展階段,用戶消費習慣還在養成中,邢山虎認為在一年內中國的移動游戲用戶群的多樣化后,消費習慣會有所改變,移動游戲的盈利會有所改觀。另外,用戶群的多樣化也可以解決手游營收問題。
對于目前的手游市場的發展,邢山虎認為,目前手游領域已經是紅海,對于大企業而言,進入其實并不容易,需要繳出時間、人才上的學費。畢竟,手游研發賺錢不多,是塊典型的難啃“雞肋”。在這種混沌的局面中,反而為中小企業提供了許多機會。
在談及樂動卓越的未來發展時,邢山虎透露,3D類型游戲將會以《傭兵天下》、2D類型游戲則會以《我叫MT》為游戲集群,使用同一套題材為承載,不斷的出新品將其品牌化。
邢山虎表示,據預計《我叫MT》將會與今年8月份正式上線,游戲中還會加入動漫MT的情節。他認為,該游戲的類型應該是一個多樣化的游戲,它可以是塔防類游戲,也可以是卡牌類游戲,還可以是DND規則下的RPG游戲,或者是SLG游戲。目的就是借這個題材開發出各種類型的游戲。
最后,邢山虎透露,樂動卓越將在今年下半年將啟動B輪融資千萬美金。
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