《武林秘籍》是由傲天科技開(kāi)放,潤(rùn)趣科技運(yùn)營(yíng)的一款2D武俠RPG游戲。游戲于今日開(kāi)啟內(nèi)測(cè),同時(shí)更新了最新資料片“鳳凰傳奇”。
游戲趁著近段時(shí)間“最炫民族風(fēng)”的熱潮在今日推出了新資料片“鳳凰傳奇”,資料片內(nèi)容主要是針對(duì)一些游戲數(shù)據(jù)和錯(cuò)誤進(jìn)行了修改和調(diào)整;增加了商城道具的掉落,玩家在打怪過(guò)程中有一定幾率打到商城道具;另外還新加入了翅膀系統(tǒng)。翅膀是一種全新的裝備,玩家裝備翅膀能夠獲得更高的屬性增益,當(dāng)然也能讓造型變得更加拉風(fēng)。

裝備上翅膀的效果
商城負(fù)消費(fèi) 反向收購(gòu)受好評(píng)
《武林秘籍》采取的收費(fèi)模式是現(xiàn)在比較主流的游戲免費(fèi)、商城道具收費(fèi)的模式。然而,《武林秘籍》中商城最大的特點(diǎn)在于它有“商城反向收購(gòu)”功能:商城能夠回收玩家打到的商城道具。由于玩家在游戲內(nèi)有一定幾率能夠打到商城道具,如果打到的商城道具對(duì)自己沒(méi)什么用難免有點(diǎn)可惜。而現(xiàn)在玩家可以通過(guò)商城的這一功能獲得相當(dāng)于該道具商城售價(jià)一半的元寶。反向收購(gòu)功能一出現(xiàn)就受到了廣大玩家的好評(píng)。這意味著免費(fèi)玩家即使不充值也能獲得元寶了,盡管要比直接充值兌換多付出一些時(shí)間和精力。這一功能的出現(xiàn)縮短了免費(fèi)用戶(hù)與付費(fèi)用戶(hù)之間的差距,游戲不再是“高富帥”的舞臺(tái)。從付費(fèi)用戶(hù)的角度來(lái)看,買(mǎi)錯(cuò)的商城道具可以半價(jià)反賣(mài)給商城也能減少一些損失。當(dāng)然,如果不是綁定的也可以賣(mài)給其他免費(fèi)用戶(hù)。商城負(fù)消費(fèi)極大地鼓舞了玩家的游戲熱情,在游戲推廣上也產(chǎn)生了良好的效果。

商城界面左下角的回收說(shuō)明
各種全自動(dòng) 游戲趣味性受考驗(yàn)
作為一款商城道具收費(fèi)的游戲,《武林秘籍》基本實(shí)現(xiàn)了“全自動(dòng)化”,自動(dòng)尋路、內(nèi)掛這種基本的自然不必多說(shuō),除此之外還有自動(dòng)交接任務(wù)、自動(dòng)學(xué)會(huì)技能,甚至融合了許多網(wǎng)頁(yè)游戲到達(dá)尋路目標(biāo)地點(diǎn)就開(kāi)始自動(dòng)打怪的設(shè)計(jì),非常地智能。這么人性化的功能當(dāng)然讓更多的玩家解放了自己的順手,但也有不少玩家諷刺游戲“太自動(dòng)”,認(rèn)為游戲過(guò)于簡(jiǎn)單,干什么都是點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)的,缺乏挑戰(zhàn)性和操作性。從目前已有的游戲內(nèi)容上來(lái)看,《武林秘籍》的確還缺少一些單純游戲性上的核心內(nèi)容來(lái)穩(wěn)定用戶(hù),當(dāng)基本實(shí)現(xiàn)了跑路升級(jí)學(xué)技能全自動(dòng),打怪打?qū)氋u(mài)元寶的時(shí)候,游戲本身內(nèi)容的品質(zhì)和趣味性將面臨一定考驗(yàn)。(編輯:Rouge)

功能強(qiáng)大的自動(dòng)尋路

內(nèi)掛

自動(dòng)任務(wù)

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本文標(biāo)題:《武林秘籍》商城反向收購(gòu) 全自動(dòng)考驗(yàn)游戲趣味性
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