《上古卷軸OL》制作團隊近日接受了媒體的采訪,在采訪中他們表示,打算為游戲添加成百上千的任務,希望能夠吸引玩家并為玩家帶來系列前幾作相似的感覺。
為此他們為游戲加入了側重探索的任務結構以及單機玩家所習慣的玩家習慣的任務線,比如盜賊公會的連續一系列任務。創意總監Paul Sage和首席內容設計師Rich Lambert希望能讓系列玩家找到家的感覺。
Lambert解釋道,制作團隊并沒有采用傳統的聚集點式的設計,而是設計成多個興趣點,每個點都會提供一小部分內容和故事。興趣點之間也并非是從A到B這樣線性的形式,而是通過特定區域里的不同點來構成一個龐大的宏觀故事。提供給玩家更多的探索自由,而不是預制好的前進路線。

《上古卷軸OL》游戲截圖

《上古卷軸OL》游戲截圖

《上古卷軸OL》游戲截圖

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本文標題:《上古卷軸OL》任務繁多 將保留單機特色
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