由境界游戲全心打造的國內(nèi)首款CG級(jí)真3D網(wǎng)游《天地決》,憑借精美的游戲畫面真實(shí)展現(xiàn)了異時(shí)空神魔決戰(zhàn)的弘大場面。
在《天地決》里,玩家想要煉就能夠掌控大局的職業(yè)并不容易。一來是玩家對(duì)于職業(yè)的選擇有所要求,二來是對(duì)于職業(yè)的成長也有一定的要求。而幻音神罰作為遠(yuǎn)程輸出型法系職業(yè)就頗為符合,他在日常的打斗中非常講求矩陣優(yōu)勢,下面就讓我們一起來了解。

游戲畫面
點(diǎn)型作戰(zhàn)
在《天地決》的游戲中,幻音神罰的走位非常重要。點(diǎn)型作戰(zhàn)是對(duì)幻音神罰較為有利的一種作戰(zhàn)方式,它利用與對(duì)手之間的對(duì)稱點(diǎn)將彼此間拉開一定距離,而此時(shí)的幻音神罰則可以利用這段時(shí)間冷卻技能。

游戲截圖
線型作戰(zhàn)
在《天地決》的游戲中,線型作戰(zhàn)是對(duì)幻音神罰最為有利的作戰(zhàn)方式。在與對(duì)手拉開較遠(yuǎn)的距離之后,不僅可以滿足幻音神罰技能冷卻時(shí)間較長的不足,且更有利于幻音神罰走位換位以便最大能力的發(fā)揮。

精美截圖
面型作戰(zhàn)
在《天地決》的游戲中,面型作戰(zhàn)可以說是對(duì)幻音神罰最不利的作戰(zhàn)方式。因?yàn)榻嚯x的與對(duì)手面面接觸極大的妨礙了幻音神罰的技能發(fā)揮,且幻音神罰的防御能力有限,如此一來,面型交戰(zhàn)也可以說是幻音神罰的不安全距離。
《天地決》
2011年中國玄幻神話的巔峰之作,滲透出上古玄天八極的神韻與精髓,精美絕倫的場景畫面展示了神之后裔所生活、奮戰(zhàn)的地域風(fēng)光。觸摸萬年玄幻世界,匯天地靈氣,決一世正邪,2011年新玄幻穿越大作《天地決》為您呈現(xiàn)!
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本文標(biāo)題:矩陣的優(yōu)勢解讀天地決職業(yè)對(duì)抗的距離
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