導(dǎo)讀:由渡口網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的2.5D魔幻網(wǎng)游于今日16:00開(kāi)啟測(cè)試。
獨(dú)家點(diǎn)評(píng):作為一款本土原創(chuàng)的魔幻網(wǎng)游《神域》還有很長(zhǎng)的路要走,這個(gè)題材并非國(guó)內(nèi)廠商所擅長(zhǎng),對(duì)于魔幻元素的掌握讓人覺(jué)得稍顯不足,游戲在內(nèi)容方面并沒(méi)有針對(duì)魔幻主題進(jìn)行深度定制,各個(gè)系統(tǒng)缺乏鮮明的特色。無(wú)論是故事背景還是系統(tǒng)構(gòu)架,《神域》需要加強(qiáng)完善,希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膮⒖嘉鞣侥Щ迷O(shè)定,對(duì)現(xiàn)有游戲內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充。另外,游戲的職業(yè)設(shè)置比較單調(diào),種類數(shù)量較少,同時(shí)也缺乏具有亮點(diǎn)的職業(yè),以養(yǎng)成為主的契約系統(tǒng)可以算是游戲的一個(gè)特色,但是總的來(lái)看,《神域》亟需增加自己的可玩性。
5月24日消息,由渡口網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的魔幻游戲《神域》于今天16:00開(kāi)啟測(cè)試,作為渡口網(wǎng)絡(luò)2012年度推出的第一款MMORPG產(chǎn)品,題材為國(guó)內(nèi)玩家所熱衷的西方魔幻,主打PK和國(guó)戰(zhàn)。

角色奔跑動(dòng)作
游戲目前只有三種職業(yè):戰(zhàn)士、法師、弓箭手,這與傳統(tǒng)網(wǎng)游沒(méi)有區(qū)別。戰(zhàn)士分為“血怒”與“守御”兩種,前者專注于將攻擊力發(fā)揮到極致,戰(zhàn)意旺盛的血怒戰(zhàn)士殺傷力恐怖,嗜血的個(gè)性更讓所有敵人望而卻步,是游戲里的近戰(zhàn)DPS。守御戰(zhàn)士則以守護(hù)同伴為最優(yōu)先的責(zé)任,擁有銅墻鐵壁般的防御力,是游戲的MT。
在《神域》中的法師可以分為2個(gè)系:巫醫(yī)專精(治療)和術(shù)法專精(攻擊)。術(shù)法法師具有強(qiáng)大傷害的魔法中,可以把魔法聚焦一點(diǎn)對(duì)敵人造成重創(chuàng),也可以釋放范圍魔法攻擊多個(gè)敵人。巫醫(yī)法師則把法術(shù)用于治療,強(qiáng)大的治療效果是團(tuán)隊(duì)生存能力的保證。弓箭手則分為強(qiáng)弓弓箭手和狩獵弓箭手,前者精通射擊,后者具有很強(qiáng)的生存能力。

游戲怪物原畫
官方計(jì)劃在年底開(kāi)啟《神域》的公測(cè),不過(guò)具體的日期還沒(méi)有確定。在將來(lái)的版本中《神域》將更緊密的結(jié)合西方的神話故事,不斷豐富游戲使之真正成為一個(gè)充實(shí)有趣的魔幻世界。

游戲技能釋放
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本文標(biāo)題:《神域》主打魔幻風(fēng)格缺亮點(diǎn)亟需增加游戲可玩性
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