作為首推PK強(qiáng)度的網(wǎng)絡(luò)游戲,《俠客無雙》依然在持續(xù)深化游戲中“連續(xù)PK次數(shù)”與“PK間隔”的設(shè)定。為深化設(shè)定,游戲又在技能呈現(xiàn)的方面做足功夫,使玩家能夠在感受持續(xù)不斷PK壓力指數(shù)的同時(shí),感受以“99%PK適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)”打造出震撼武俠PK盛宴!
【不間斷PK,震撼眼球】
在《俠客無雙》十一項(xiàng)PK專利浮出水面前,游戲震撼的技能特效就已成為了玩家關(guān)心的話題。而今,隨著游戲極限PK強(qiáng)度曝光,游戲中的技能表現(xiàn),又再次被推上風(fēng)口浪尖。尤其是,在早前曝光的截圖中,玩家可以清晰看到技能釋放過程呈現(xiàn)出的震撼效果。如果兩者結(jié)合,《俠客無雙》在PK方面呈現(xiàn)出的效果,將會把PK在游戲中的呈現(xiàn)提高到一個新的層次。

《俠客無雙》不間斷PK,震撼眼球
【PK持久度,特效加強(qiáng)】
如果說,以連續(xù)性作為PK強(qiáng)度的一個參考指數(shù),那么玩家將會在游戲中通過技能特效感受更加緊張刺激的PK氛圍。尤其是,隨著PK時(shí)間的逐漸加長,玩家在游戲中使用的技能特效將有可能發(fā)生變化。當(dāng)然,此時(shí)的技能變化并不是傳統(tǒng)意義上的熟練度增加。技能特效的變化,將很大程度上與玩家在PK過程中積累的怒氣值有關(guān)。甚至,在PK的緊要關(guān)頭,玩家將有可能釋放全屏攻擊,真正體驗(yàn)武俠小說中“大戰(zhàn)三百回合”豪情!

《俠客無雙》PK持久度,特效加強(qiáng)
【PK間隔,越短越精彩】
當(dāng)然,作為影響PK強(qiáng)度的另外一個因素,“PK間隔”也將會在視覺方面為玩家?guī)硇碌捏@喜。也就是,玩家兩場PK間隔的時(shí)間越短,那么玩家將會在下次PK中將積累更多的buff,從而在戰(zhàn)斗開始時(shí)就享有主動權(quán)。當(dāng)然,因?yàn)閎uff的存在,角色在PK過程中的技能釋放也將有可能受到影響,甚至從釋放節(jié)奏、釋放效果方面都將有顯著的變化。

《俠客無雙》PK間隔,越短越精彩
考驗(yàn)玩家PK承載極限,《俠客無雙》將以“99%PK適應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)”為核心,通過極限PK強(qiáng)度設(shè)定,為玩家打造一場超越想象的PK武俠盛宴!

《俠客無雙》2012讓我們一同期待
百兆江湖讓武俠更簡單!
關(guān)于《俠客無雙》:
原創(chuàng)網(wǎng)游扛鼎之作《俠客無雙》由云蟾網(wǎng)絡(luò)旗下頂級制作團(tuán)隊(duì)傾心打造。在經(jīng)典納米引擎和多維云計(jì)算技術(shù)的支持下,游戲突破了百兆超小客戶端的瓶頸,實(shí)現(xiàn)了以“忠于自我改變世界”為核心理念的世界觀打造。置身游戲,玩家不但能品味中國十年網(wǎng)游積累的數(shù)百個經(jīng)典設(shè)定,更可以體驗(yàn)創(chuàng)新技術(shù)帶來的上千種趣味玩法,暢享一己之力改變世界的成就與榮耀。
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本文標(biāo)題:極限PK強(qiáng)度 俠客無雙Hold不住的震撼
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