樂購網(wǎng)11月11日消息 在2011年網(wǎng)博會(huì)網(wǎng)頁游戲高峰論壇期間,51wan助理總裁高楠楠在接受樂購網(wǎng)專訪時(shí)表示,國內(nèi)的頁游公司盈利模式都很相似,是時(shí)候考慮從單款游戲的焦點(diǎn)放到平臺(tái)或者是一個(gè)用戶本身,怎么運(yùn)營用戶“游戲人生”這個(gè)問題。
51wan助理總裁高楠楠(左)和樂購網(wǎng)王佩(右)(樂購網(wǎng)拍攝)
高楠楠稱,通過數(shù)據(jù)檢測顯示,網(wǎng)頁游戲用戶在留存方面及粘性方面存下很大的問題,甚至還不如媒體網(wǎng)站的粘性高。此前廠商都很關(guān)注用戶在單款游戲上的成就感和體驗(yàn)感,但實(shí)際看來這并不是最佳的。頁游是個(gè)短周期的產(chǎn)品,就像手機(jī)游戲,在3天到5天玩的時(shí)候,覺得能享受到游戲的服務(wù)就足夠了。
調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,玩家追求非單款游戲的成就感,而是體驗(yàn)更多的游戲,享受在閑暇時(shí)間的一種放松,所以更多的追求是一個(gè)“游戲人生”。51wan作為他游戲人生的一種記憶,在網(wǎng)站上形成記錄玩家曾經(jīng)游戲過的成就感和地位,一起玩的游戲和伙伴,等他再回來的時(shí)候他能發(fā)現(xiàn)他有那些朋友還正在游戲,形成他的回憶地。
在今年RPG最火熱的這個(gè)時(shí)間段,高楠楠透露,51wan今年全球獨(dú)代了一款暗黑風(fēng)格的《山海創(chuàng)世錄》,走的是差異化路線。高楠楠稱,51wan是以平臺(tái)為先,給用戶提供更多的產(chǎn)品,是希望玩家每天都能到這個(gè)平臺(tái)上來。
在談及目前網(wǎng)游市場上出現(xiàn)的兩個(gè)現(xiàn)象:端游頁游化、頁游多平臺(tái)化時(shí),高楠楠稱,每家頁游公司都有他專注的一面,51wan雖然擅長網(wǎng)頁游戲運(yùn)營,但是也有很多多元化的發(fā)展。高楠楠解釋稱,既然一款產(chǎn)品還不錯(cuò),我們就希望它多元化。像《盛世三國》這款產(chǎn)品,它同時(shí)做了微端、客戶端和頁游這幾種模式,未來可能還會(huì)擴(kuò)展到手機(jī)游戲平臺(tái)。
“今年引進(jìn)的產(chǎn)品希望做一種嘗試,希望將資源進(jìn)行整合給一些具有更多想法公司進(jìn)行合作,希望不僅提供的是51wan現(xiàn)有的這個(gè)用戶平臺(tái),還希望能和移動(dòng)終端和客戶端等產(chǎn)品做一個(gè)整合,把多平臺(tái)的產(chǎn)品推廣出去。”在高楠楠看來,這種新嘗試才是最有價(jià)值的,而不是在于“端游頁游化、頁游多平臺(tái)化”這種技術(shù)變化。
在高楠楠看來,頁游的優(yōu)勢是介入游戲快,玩家希望能快速體驗(yàn)到游戲,而51wan想做的則是,只要玩家進(jìn)入到51wan首先要讓用戶記住這個(gè)平臺(tái),形成玩家的回憶陣地。現(xiàn)今51wan每個(gè)月有節(jié)奏性的3到4款的新品推出率,也是為了增加平臺(tái)的粘性。
最后在談及對于網(wǎng)頁游戲市場的未來發(fā)展預(yù)期時(shí),高楠楠稱,今年算是有成果的一年,明年更是一個(gè)井噴期,會(huì)有一個(gè)更好上漲的時(shí)間段,游戲研發(fā)公司、運(yùn)營公司、平臺(tái)公司能夠聯(lián)合把這個(gè)行業(yè)托的更大。第三年是一個(gè)很好的時(shí)間點(diǎn),有一些公司將能走出現(xiàn)有的運(yùn)營模式,做大做強(qiáng),會(huì)出現(xiàn)超過現(xiàn)今很多領(lǐng)先的客戶端公司,上市有望。(王佩)
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本文標(biāo)題:高楠楠:頁游公司應(yīng)考慮怎么運(yùn)營用戶游戲人生
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