近年來隨著越來越多的國(guó)內(nèi)游戲玩家脫離青澀,漸漸對(duì)于自己在網(wǎng)絡(luò)上的第二世界有了更深的了解和更高的要求,3D動(dòng)作類網(wǎng)游以其緊湊的游戲節(jié)奏,爽快的打擊感,真實(shí)的場(chǎng)景代入以及華麗的視覺體驗(yàn)沖擊著整個(gè)網(wǎng)游市場(chǎng)。然而由于開發(fā)成本高昂,開發(fā)周期漫長(zhǎng),造成了此類游戲投資風(fēng)險(xiǎn)過大,所以雖然明知3D動(dòng)作類網(wǎng)游將成為網(wǎng)游行業(yè)的必然發(fā)展趨勢(shì),然而由國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)商自主開發(fā)的3D動(dòng)作網(wǎng)游寥寥無幾。
近期,我們很高興地看到又有一款國(guó)內(nèi)網(wǎng)游開發(fā)商自主研發(fā)的大型3D動(dòng)作類網(wǎng)游即將完成,為目前大部份由海外游戲占據(jù)大半江山的3D動(dòng)作網(wǎng)游市場(chǎng)帶來沖擊。由天趣網(wǎng)絡(luò)歷經(jīng)三年嘔心瀝血的大作,3D動(dòng)作類劇情網(wǎng)游《復(fù)仇》即將要進(jìn)行二次內(nèi)部測(cè)試。

游戲畫面

游戲截圖
早在2010年,《復(fù)仇》就憑借著初步制作的游戲體驗(yàn)版客戶端,入圍了中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(簡(jiǎn)稱CGDA)中的“最佳游戲技術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)”以及“最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎(jiǎng)”。經(jīng)過了一年的繼續(xù)研發(fā)和優(yōu)化,我們有理由期待這款國(guó)產(chǎn)游戲能夠讓我們耳目一新。
據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)透露的信息來看,為了能夠在這次測(cè)試中展現(xiàn)出更加優(yōu)秀的效果,給玩家們帶來更加優(yōu)越的視覺感受和操作感受,研發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在緊鑼密鼓地對(duì)游戲進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。從美術(shù)人員處了解到,《復(fù)仇》在場(chǎng)景表現(xiàn)方面有了大幅的提高。經(jīng)過對(duì)比不同的場(chǎng)景圖,我們可以發(fā)現(xiàn)沒有渲染效果的游戲畫面缺乏真實(shí)感,3D效果表現(xiàn)并不明顯。而進(jìn)行了渲染之后,游戲畫面則更加逼真細(xì)膩,環(huán)境的真實(shí)感和還原度都大大提高。現(xiàn)在小編就帶大家一起領(lǐng)略場(chǎng)景畫面的新變化,給長(zhǎng)久期待《復(fù)仇》的玩家們解解饞吧!

無渲染效果的夜間場(chǎng)景畫面

有渲染效果的夜間場(chǎng)景畫面
從展示的夜間場(chǎng)景圖來看,沒有進(jìn)行渲染的夜間場(chǎng)景,畫面昏暗單調(diào),整體環(huán)境的真實(shí)感和立體感都不明顯。相反,經(jīng)過渲染的夜間場(chǎng)景畫面更加精致,模擬環(huán)境的真實(shí)度還原性更高,視覺效果更加絢麗,且富有立體感,溫暖的燈火也營(yíng)造出了一種祥和的生活氛圍。
在采訪中我們了解到,天趣網(wǎng)絡(luò)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)志在為玩家打造最真實(shí)的網(wǎng)絡(luò)第二世界,所以從背景故事到游戲中場(chǎng)景的各種細(xì)節(jié)感受,他們都力求能夠精益求精,讓玩家的每一步體驗(yàn)都留下深刻的印象。
讓我們一同期待《復(fù)仇》的內(nèi)測(cè),也一同祝福它的測(cè)試一切順利,能夠?yàn)閲?guó)產(chǎn)高品質(zhì)網(wǎng)游再樹立一座標(biāo)志和豐碑。
《復(fù)仇》官方網(wǎng)站
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本文標(biāo)題:國(guó)產(chǎn)大型3D動(dòng)作網(wǎng)游《復(fù)仇》內(nèi)測(cè)在即
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