Gameloft今天表示他們已經(jīng)縮減了Android游戲的開(kāi)發(fā),此舉只是這家法國(guó)軟件公司對(duì)谷歌平臺(tái)所采取的一小步措施:公司銷售的iPhone游戲是Android游戲的400多倍,公司財(cái)務(wù)主管Alexandre de Rochefort說(shuō)道。 他認(rèn)為縮減開(kāi)發(fā)的主要原因在于Android手機(jī)糟糕的設(shè)計(jì)和推廣。沒(méi)有好的設(shè)計(jì)去展示軟件或者推動(dòng)付費(fèi)軟件下載,消費(fèi)者是不會(huì)愿意購(gòu)買(mǎi)這些商業(yè)軟件的! 八陌l(fā)展還無(wú)法做到iPhone平臺(tái)那樣成熟完美。”de Rochefort解釋到,“谷歌還沒(méi)足夠好到吸引消費(fèi)者去實(shí)際購(gòu)買(mǎi)他們的產(chǎn)品!薄 ndroid 1.6已經(jīng)發(fā)布,對(duì)Android Market進(jìn)行了改進(jìn),并為開(kāi)發(fā)者提供了屏幕截圖、圖標(biāo)顯示、添加描述等更直觀詳細(xì)的表現(xiàn)方式。但批評(píng)家仍然指出一些特殊限制一直阻礙著Android軟件的銷售,如有時(shí)使用Google Checkout支付系統(tǒng)并不方便,或給免費(fèi)軟件太多關(guān)注等! 〈蟛糠諥ndroid手機(jī)并沒(méi)有像iPhone那樣的高端移動(dòng)圖形技術(shù),更不用說(shuō)像iPhone 3GS這樣的高端手機(jī)。不過(guò)谷歌也正努力解決這一問(wèn)題,如將推出的Android 2.0系統(tǒng)將提供更好的OpenGL 圖形加速技術(shù),并通過(guò)Motorola Droid這樣更快的手機(jī)來(lái)推動(dòng)發(fā)展。
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本文標(biāo)題:Gameloft:iPhone游戲銷量是Android的四百多倍
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