Living Classics
北京時間8月7日消息,據(jù)國外媒體報道,亞馬遜周一推出了公司的首款社交游戲“Living Classics”。亞馬遜同時還公開了自己新成立的部門亞馬遜游戲工作室,該部門將會發(fā)布類似的社交游戲。
此舉標(biāo)志著亞馬遜已經(jīng)向社交游戲巨頭Zynga正式宣戰(zhàn)。此前由于擔(dān)心Zynga的社交游戲業(yè)務(wù)增長將會停滯,該公司的股價早已出現(xiàn)了大幅的下滑。
科技博客Business Insider在上月曾報道稱,亞馬遜正招聘游戲開發(fā)人才,并希望吸引行業(yè)資深人士管理這個設(shè)在舊金山的游戲部門。
亞馬遜同時還展示了一款名為GameCircle的服務(wù),可以讓網(wǎng)絡(luò)游戲玩家保持線上聯(lián)系。無論是社交游戲產(chǎn)品,還是相關(guān)平臺服務(wù),都意味著亞馬遜將同Zynga在這一領(lǐng)域展開激烈競爭。
隨著亞馬遜游戲工作室的正式成立,意味著亞馬遜與Zynga的戰(zhàn)爭將會正式開始。與Zynga交手可能并非亞馬遜的初衷,保證Kindle平板電腦有豐富的內(nèi)容或許才是亞馬遜的初衷。
Zynga之前曾在其S-1文件中將EA、迪士尼、移動游戲開發(fā)商Rivio以及其他企業(yè)都列為競爭對手。 Zynga指出,包括亞馬遜、谷歌、雅虎,甚至Facebook這些尚未開發(fā)社交游戲的企業(yè),今后也有可能進軍這一領(lǐng)域。相比Zynga,這些公司的知名度更高,平臺更為廣闊,自主開發(fā)或是采取收購的方式打入社交游戲市場,亦非難事。
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本文標(biāo)題:亞馬遜宣布涉足社交游戲市場 挑戰(zhàn)Zynga地位
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