樂購網上海訊 8月7日,巨人網絡發布2012年第二季度財報,財報顯示,巨人網絡第二季度凈營收8310萬美元,環比增長3.8%,同比增長21.1%;凈利潤4840萬美元,環比增長5.2%,同比增長2920.6%。
在財報發布后的電話回憶中,巨人高管解讀了第二季度財報要點與業務運營情況,并回答了分析師提問。在分析師提問環節,問題依然大都集中在巨人的征途系列,這款6年的老游戲依舊是巨人公司被關注的焦點。
巨人董事長史玉柱曾在公布財報時表示,運營與財務方面的上佳表現歸功于公司第二款旗艦產品《征途2》的持續增長。在電話會議中,關于征途2的問題占據大多數,其中主要集中在征途2的營收以及其未來的微端問題。
長久以來,巨人給人印象除征途外再無其他可以占據一線的產品。當年,在征途之后,由史玉柱親自把關,耗資2億研發的同名產品《巨人》遭遇滑鐵盧式的失敗,值得注意的是,為了給《巨人》造勢,史玉柱將此前命名為征途的公司名改名巨人,但《巨人》沒有如史玉柱所期望班獲得與征途一樣的成功,這也使得史玉柱明白,不是所有網游產品都適合“腦白金式”的廣告營銷,營銷為王的理念并不適合網游行業,從此之后,史玉柱漸漸淡出巨人產品的戰略,轉向幕后。
目前,在巨人產品線中,除了征途系列成功,《艾爾之光》的出彩外,已再難發現別的產品。今年下半年傾力打造的MMORPG《仙俠世界》目前還未正式上線,今年的重點之一的頁游也未開花結果。可以說,巨人在這個時刻依然是靠著征途系列的堅挺得以取得如此優良的成績。
那么脫離征途,巨人還是“巨人”嘛?有業內人士評論,巨人當年上市是依靠著征途,現在的業績依然是靠著征途,一方面可以說征途太強勢,6年過去,續作的表現還能實現接近60萬在線,但另外一方面而言,則是巨人的失敗,6年過去了,投資人的問題卻還是集中在征途系列的營收上。下半年的《仙俠世界》也許是亮點,但還未正式推出之前,一切都不好說。
對于當下端游巨頭進軍頁游成風的局勢,某頁游界的大佬斷言,端游公司所占據的資源優勢將不再明顯。該大佬言:“雖然端游與頁游的用戶契合度很高,但是頁游由于在畫面與內容上和端游肯定是無法比較的,這是游戲的特性決定的,所以頁游要想抓住用戶在細節方面需要多做研究,而端游的弱點恰恰在細節,端游公司沒有頁游的基因。”同時,該大佬表示,端游公司如果想做好頁游必須分出足夠多的精力,而不是小打小鬧,成立一個什么頁游部門就可以獲得成功的。
目前,用戶的潛意識中,巨人依然未能擺脫《征途》即巨人,巨人即《征途》的尷尬局面,而脫離史玉柱后,巨人已漸漸將重心轉移到研發高質量產品,說明巨人也意識到了這個問題。作為玩家,不可能希望看到在又一個6年之后,巨人推出《征途X》的消息,而是希望更多的創新型產品。(丁鵬)
推薦閱讀
(速途網專欄 作者:張書樂)8月6日搜狐暢游和其控股股東搜狐共同宣布,由暢游控股的網頁游戲子公司第七大道計劃以保密提交的方式向美國證券交易委員會提交IPO招股說明書草案。目前,IPO的融資和ADS數量暫未決定。 暢游>>>詳細閱讀
本文標題:巨人發布Q2財報 電話會議依然圍繞征途
地址:http://www.zcgs360.cn/a/danji/20120809/80442.html