游戲怪獸近日宣布,《時(shí)空裂痕》臺服版本將于7月進(jìn)行首測,本作以Unreal3引擎打造,不但頂尖的聲光效果令人驚艷,游戲中還有許多有別于一般游戲的獨(dú)特系統(tǒng),包括隨時(shí)隨地觸發(fā)的“世界型動態(tài)事件”、怪物成群屠城的“裂痕侵攻”,以及多達(dá)2340種的靈魂天賦系統(tǒng)等。

《時(shí)空裂痕》游戲截圖
對此游戲怪獸表示,《時(shí)空裂痕》是近年來最具深度、廣度的游戲之一,內(nèi)容之龐大與精致非一般只強(qiáng)調(diào)畫面美感的游戲所能比擬。為了提供國內(nèi)玩家最完美的游戲體驗(yàn),官方歷經(jīng)長達(dá)半年的中文化與測試,終于將游戲品質(zhì)完善到了一定的水準(zhǔn),預(yù)計(jì)于七月舉辦 Beta Weekend測試,官方將通過一連串的測試,收集更完整各界玩家的意見,做為游戲正式上市前的重要參考。
為了讓臺灣玩家感受到《時(shí)空裂痕》的獨(dú)特魅力,官方也特地釋放出國外頂尖公會玩家現(xiàn)身說法影片,這些玩家也以個人的角度提供了他們的觀點(diǎn)。針對動態(tài)事件與侵攻系統(tǒng),Benjamin Foley 表示:“當(dāng)侵略突然出現(xiàn)時(shí),就在我的正前方,我當(dāng)時(shí)嚇得當(dāng)場就落跑了,”Malcom Swoboda 則說:“敵人的組織是真正的團(tuán)隊(duì),不是只有單單的怪物,和他們對抗是非常有樂趣的,”在靈魂樹系統(tǒng)方面,Gary Marrow 則認(rèn)為“我沒辦法去詳細(xì)計(jì)算實(shí)際的數(shù)目,但你就是能搭配各種的靈魂組合創(chuàng)造出各式各樣變化多端的天賦。”

《時(shí)空裂痕》游戲截圖
游戲怪獸表示,《時(shí)空裂痕》Beta Weekend將采取限量方式,通過審核獲得測試資格的玩家,還可獲得官方準(zhǔn)備的紀(jì)念好禮,歡迎全臺各大公會長、以及自認(rèn)是高手的頂尖優(yōu)秀玩家盡早至官網(wǎng)申請,一同對抗裂痕的開啟。
另外,《時(shí)空裂痕》在大陸由盛大代理,預(yù)計(jì)年內(nèi)上線。

《時(shí)空裂痕》游戲截圖

《時(shí)空裂痕》游戲截圖

《時(shí)空裂痕》游戲截圖
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本文標(biāo)題:國服何在 《時(shí)空裂痕》臺服將于7月首測
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